August-Update zu den Schlachtfeldern von PlayerUnknown im Detail; Beinhaltet First-Person-Server, Xbox One Controller-Unterstützung und mehr

In den letzten Wochen haben wir sechs Millionen Exemplare überschritten.Die Schlachtfelder von PlayerUnknownhat die Steam-Charts in diesem Jahr zusammen mit fortlaufenden monatlichen Updates dominiert, wobei die kommenden August-Updates des Spiels eines der bisher umfangreichsten sein werden.

Drüben im Steam-Community-Forum für den Titel hat Entwickler Brendan Greene (alias „PlayerUnknown“) umrissen, was die Spieler vom nächsten monatlichen Update erwarten könnenSchlachtfelder von PlayerUnknown,die eine große Anzahl von Updates für das Spiel enthält. Dazu gehören insbesondere eine neue Autohupenfunktion beim Fahren von Fahrzeugen, das Hinzufügen von First-Person-Only-Servern für das Spiel in den Solo- und Duo-Spieltypen für Nordamerika und Europa, Unterstützung für den Xbox One-Controller, neue Waffen- und Charakteranpassungsoptionen, und vieles mehr.

Das nächste monatliche Update wird auch die ersten neuen kostenpflichtigen kosmetischen Gegenstände des Spiels über ein „Kisten- und Schlüsselsystem“ einführen, auf das sich Greene im Community-Forum Zeit nahm. Aufgrund einiger negativer Reaktionen auf die Implementierung des Systems drückte Greene aus, dass die Einführung und das Testen der neuen kostenpflichtigen Kosmetika „als Grundlage für eine gesunde Wirtschaft nach der Einführung dienen“ und darauf abzielen, „allen Spielern – beiden, die es sind“ zu profitieren bereit zu zahlen und die nicht bereit sind, für Kosmetikartikel zu zahlen.“ Greene sprach jedoch auch an, dass 'unsere Botschaften in Bezug auf die Implementierung des neuen Systems nicht klar waren', und fügte hinzu, dass das Team 'versuchen wird, in Zukunft besser zu kommunizieren'.

Insbesondere stellte Greene mit den neuen Kosmetikkisten des Spiels klar, dass die Anzahl der Kisten, die jede Woche erhalten werden können, begrenzt ist, da die Kistenpreise jeden Montag zurückgesetzt werden. Die Spieler sind (derzeit) auf sechs Kisten pro Woche beschränkt, während der Handel und die Verteilung der Kisten über den Steam-Marktplatz kostenlos sein wird. Greene hat auch einige Bilder von neuen Gegenständen bereitgestellt, die in den zwei neuen, frei zu öffnenden Kisten zu finden sind, die mit dem monatlichen Update kommen.

Die vollständige Aufschlüsselung des Updates und was es beinhaltet, finden Sie unten:

Early Access – Monat 4 – Patchnotes

Serveroptimierung



  • Optimierte Zäune, Türen und Fenster
  • Optimierte Fahrzeugphysik

Kundenoptimierung

  • Optimierte Speichernutzung für Weltobjekte
  • Optimiertes Terrain-Rendering
  • Optimierte Fahrzeugphysik
  • Optimierte Benutzeroberfläche

Neue Gegenstände

  • Neue Waffe Mk14 EBR hinzugefügt. Mk14 EBR ist ein Designated Marksman Rifle, das nur bei Carepackages erhältlich ist. Diese Waffe hat eine Kammer für 7,62 mm und Scharfschützengewehraufsätze

Charakter

  • Zwei neue Gesichtsvoreinstellungen und Frisuren zur Charakteranpassung für beide Geschlechter hinzugefügt

Spielweise

  • 1st-Person-Serveroptionen zu den NA- und EU-Solo- und Duo-Spielmodi hinzugefügt
  • Spieler, die den 1st-Person-Modus wählen, werden zusammengepasst
  • Die Charakteransicht ist beim startenden Flugzeug und während des freien Falls aus dem Flugzeug auf den 3rd-Person-Modus eingestellt. Dies wird in einem zukünftigen Update nur auf 1st Person gesetzt
  • Die Kamera bleibt beim Plündern von Gegenständen stehen, um Schwindel zu vermeiden
  • Neue Funktion hinzugefügt, um Spieler zu melden
  • Einige Leute töteten ausgefallene Teamkollegen, um zu vermeiden, dass einem Gegner, der sie niedergeschlagen hat, die Anzahl der Kills angezeigt wird. Jetzt geht der Kill-Count in diesem speziellen Fall immer noch an den Gegner.
  • Neue Animation hinzugefügt, wenn verschiedene Verbrauchsmaterialien verwendet werden
  • Verbesserter Kameraübergang beim Deaktivieren der Free Look-Funktion (Alt-Taste)
  • Die Nachladezeit von VSS wurde verringert
  • Spieler können jetzt Spiele erneut betreten, wenn sie während des Spiels getrennt wurden
  • Sie können jetzt mit Xbox-Controllern spielen, und wir werden weiterhin Verbesserungen an Xbox-Controllern vornehmen
  • Der Lautstärkeunterschied zwischen Innen und Außen des Gebäudes ist deutlicher
  • Neuer Soundeffekt beim Zielen oder Zielen der Waffe hinzugefügt
  • Neue Effekte hinzugefügt, wenn ein Charakter über verschiedene Arten von Oberflächen rennt oder sprintet
  • Verbesserte Charakteranimation ohne Waffe oder mit Nahkampfwaffe
  • Leichte Verzögerung bei Verwendung der Drag-and-Drop-Funktion für Gegenstände in der Inventar-Benutzeroberfläche hinzugefügt. Wir haben diese Verzögerung implementiert, um allen Spielern eine faire Spielumgebung zu bieten
  • Verbesserter Nachbearbeitungseffekt, wenn ein Charakter außerhalb des blauen Kreises Schaden erleidet

Gegenstände und Fahrzeuge

  • SKS wurde ein unterer Schienenbefestigungsschlitz hinzugefügt
  • Sie können jetzt eine Autohupe hupen, wenn Sie mit der linken Maustaste auf dem Fahrersitz sitzen
  • Die Wahrscheinlichkeit einer Fahrzeugexplosion wurde verringert, nachdem das Fahrzeug in Objekten stecken geblieben ist
  • Das Fahrgeräusch des Fahrzeugs ändert sich im FPP- und TPP-Modus geringfügig
  • Neue Soundeffekte für das Kreischen von Motorradreifen während der Fahrt hinzugefügt
  • Zündverzögerung von S1897 durch Pumpenaktion nach dem Nachladen beseitigt
  • Verbesserte Effekte von Booten
  • Funkeneffekt zu platten Reifen hinzugefügt
  • Zauberzeit von Erste-Hilfe-Set / Schmerzmittel auf 6 Sekunden reduziert
  • Die Zauberzeit von Med Kit / Adrenalinspritze wurde auf 8 Sekunden reduziert

ZWIEBEL

  • Weitere Funktionen und Hotkeys zum Optionsmenü hinzugefügt
  • Neue Option für V-Sync hinzugefügt
  • Sie können jetzt für jede Tastenkombination maximal zwei verschiedene Tasten festlegen
  • Neue Option hinzugefügt, um bestimmte Aktionen und Funktionen umzuschalten
  • Sie können jetzt das Mausrad nach oben/unten als eine Ihrer Tastenkombinationen verwenden
  • Neue Tastenkombinationen hinzugefügt, wie z. B. alle Stummschaltung (Strg+M) und das Umschalten des Sprachkanals (Strg+Y) und eine neue Option zum Anpassen der Lautstärke des Sprachchats
  • Neue Tastenkombinationen hinzugefügt, um bestimmte Wurfgegenstände zu verwenden
  • Farbenblind-Modus hinzugefügt
  • FOV-Schieberegler für die 1st-Person-Ansicht hinzugefügt
  • Der Minikarte wurden einige Regionsnamen hinzugefügt
  • Neue Option hinzugefügt, um Helm, Weste und Rucksack auf der HUD-Benutzeroberfläche anzuzeigen. Diese HUD-Benutzeroberfläche wird in Zukunft weiter aktualisiert
  • Neue Option hinzugefügt, um alle ausgerüsteten Waffen auf der rechten Seite des Bildschirms anzuzeigen. Diese Benutzeroberfläche wird in Zukunft weiter aktualisiert

Fehlerbehebung

  • Client-Absturzprobleme wurden teilweise behoben

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Waffen sporadisch aufhörten zu feuern, obwohl sie auf den automatischen Schussmodus eingestellt waren

  • Sie dürfen keine Verbrauchsmaterialien in Fahrzeugen unter Wasser verwenden

  • Behobene Fehler unten beim Zuschauen eines anderen Charakters

  • Ein Charakter schien zu zittern, wenn er sich bewegte

  • Kameraschwenk, wenn ein Charakter beim Gehen das Zielfernrohr verfolgt

  • Kameraschwenk, wenn ein Charakter beim Scoping nach links oder rechts schaut

  • Ein Charakter schien zu zittern, wenn der Spieler beim Scoping in Bauchlage seine Maus bewegt

  • Charaktere, die weiter als 500 m von einem Fahrzeug entfernt sind, hören das Reifenquietschen nicht mehr

  • Nachbearbeitungsfehler unter Wasser im FPP-Modus behoben

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Nachladeton wiederholt abgespielt wurde, nachdem eine Waffe beim Nachladen fallen gelassen wurde

  • Die Wahrscheinlichkeit, dass Regenwetter auf den vorherigen Wert zurückgeht, wurde korrigiert.

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem ein Charakter den Anhang nicht mit dem vollständigen Inventar ausrüsten konnte

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Waffen auch nach dem Abbrechen des Nachladens weiterhin eine Endlos-Nachladeanimation abspielen

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem ein Charakter durch die andere Seite der Wand sehen konnte, wenn er an bestimmte Wände hockt oder sich an diese beugt

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den ein Charakter, der auf Objekten in bestimmten Gebäuden saß, durch Decken und Wände sehen konnte

  • Sporadisches Problem beim Deaktivieren der Benutzeroberfläche im Spiel behoben

  • Bombenangriffe außerhalb der Roten Zone beseitigt

Die Schlachtfelder von PlayerUnknownist ab sofort über Steam Early Access für PC verfügbar, während sich derzeit auch eine Xbox One-Version des Spiels in der Entwicklung befindet.