Battlefield 1: Im Namen des Zaren Interview – Philosophie, Gameplay, Balance und mehr

Schlachtfeld 1 neuste Erweiterung Im Namen des Zaren steht kurz vor der Veröffentlichung, und um mehr darüber zu erfahren, hat DualShockers auf der Gamescom in Köln mit dem Produzenten Andrew Gulotta gesprochen.

Gulotta sprach über eine ziemlich große Vielfalt an Themen, einschließlich der Philosophie hinter der Wahl des Themas für den DLC, Gameplay, Balancing und mehr.

Die Oktoberrevolution ist ein noch unerforschteres Gebiet in Spielen als der Erste Weltkrieg selbst. Laut Gullotta, Schlachtfeld 1 ist dafür bekannt, unerzählte Geschichten zu erzählen und den Konflikt auf eine Weise darzustellen, die die Leute nicht erwartet hatten. Im Namen des Zaren setzt diesen unerwarteten Ansatz fort.

Als das Team anfing, darüber nachzudenken, die Ostfront und Russland hinzuzufügen, stießen sie auf die Geschichte der Nation, die den Ersten Weltkrieg früh verließ; Sie mussten diese Geschichte einfach erzählen, da sie einzigartig und interessant ist.

Wenn man sich einen Bürgerkrieg ansieht, kann das sehr kontrovers sein, aber DICE wollte die Geschichte auf respektvolle und authentische Weise erzählen. Der DLC basiert auf der Geschichte und bleibt seinen historischen Bezügen treu. Gulotta findet, dass das Team damit gut umgegangen ist.

In Bezug auf die Reihenfolge, in der die DLCs veröffentlicht werden, wusste das Team, dass sie die französische und die russische Armee einbeziehen mussten, und sie wollten ihnen besondere Aufmerksamkeit schenken. Dazu gehörten neue Charaktermodelle, Fahrzeuge, Waffen und Einstellungen, die es DICE ermöglichten, „eine breitere Geschichte“ zu erzählen. Sie begannen mit der französischen Armee, da sie eine große Rolle in dem Konflikt spielte, also wollten sie etwas Besonderes für sie schaffen. Dasselbe gilt für die russische Armee. Es war wichtig, sie als ersten und zweiten DLC zu veröffentlichen.



„Battlefield 1 ist dafür bekannt, unerzählte Geschichten zu erzählen und den Konflikt auf eine Weise darzustellen, die die Leute nicht erwartet hatten.“

Der DLC konzentriert sich nur auf Multiplayer. Während das Team den Einzelspieler-Teil des Spiels liebt, verbringt ein hoher Prozentsatz der Spieler seine Zeit hauptsächlich im Mehrspielermodus, also wollte das Team „verdoppeln und Wert darauf legen, wo die Spieler sind“.

Übrigens evaluiert DICE derzeit die Xbox One X. Sie wissen noch nicht, welche Art von Verbesserungen sie für Microsofts kommende Konsole implementieren werden, aber weitere Informationen werden wahrscheinlich „bald“ geteilt.

Beim Thema Einführung neuer Waffen ging das Team genauso vor wie bei allem anderen: Sie dachten darüber nach, was die Spieler erwarten, und dann darüber, wie sie stattdessen etwas Unerwartetes bieten könnten. Im Namen des Zaren enthält elf neue Geschütze, und nicht alle davon sind russisch, auch wenn viele von ihnen an der Ostfront eingesetzt wurden.

Ein wichtiges Element bei der Auswahl ist es, etwas zu erschaffen, das noch nicht im Spiel war, wie das Perino-Modell 1908, das über einen federbelasteten Clip zum Nachladen verfügt, der mit einer sehr einzigartigen Animation ausgestattet ist, oder das Parabellum MG14/17, eine leichte Maschine Waffe mit Munitionsgürtel.

Balance ist auch wichtig und laut Gulotta „wirklich knifflig“. Ein Teil des Entwicklungsteams widmet sich der Erhaltung und optimiert Dinge wie die Streuung, den Fall, den Schaden und die Nachladezeiten von Kugeln. Es gibt keine „beste Waffe im Spiel“, aber jede Waffe macht etwas wirklich gut und passt zu verschiedenen Situationen und Spielstilen. Folglich müssen die Spieler die Waffen finden, die für sie am besten funktionieren. Ziel ist es, ein Angebot anzubieten, das für jeden etwas zu bieten hat.

„DICE wollte die Geschichte auf respektvolle und authentische Weise erzählen.“

Das Team konzentriert sich sehr stark darauf, die Live-Dienste des Spiels mit monatlichen Updates zu unterstützen: Dies ist häufiger als je zuvor und kommt von dem Bestreben, den Spielern die beste Balance zu bieten.

Forschung zur Entwicklung erfolgt über Bücher, Online-Ressourcen, Gespräche mit Historikern und Diskussionen mit Experten. Wenn es um Waffen geht, erhalten Entwickler praktische Erfahrungen und können sie manchmal sogar abfeuern, um ihren Sound, ihr Gefühl und ihre visuellen Effekte einzufangen. In jedem Aspekt des Spiels wird viel geforscht, um die äußerst wichtige Authentizität zu erreichen, die das Team anstrebt.

Als sie anfingen, über die Ostfront und die Russische Revolution zu recherchieren, wurde das Thema für sie noch faszinierender und fesselnder, mit Elementen wie den Ilya-Muromets, dem größten Bomber des Krieges, oder dem Women's Battalion of Death, dem sie Tribut zollten, indem sie eine Pfadfinderin auf russischer Seite einschlossen.

„Der DLC enthält eine neue Variante des gepanzerten Zuges mit Schneepflug und neuer Tarnung.“

Gulotta erklärte auch, dass Russland keinen Mangel an Fahrzeugen hatte; Während es einige Karten gibt, die sich mehr auf die Fahrzeugkriegsführung konzentrieren, und andere weniger, war die Nation ziemlich innovativ und verfügte über moderne Fahrzeuge und Waffen. Der lustige Teil bestand darin, die für das Spiel und seine Balance geeigneten auszuwählen.

Obwohl gepanzerte Züge bereits im ursprünglichen Spiel vorhanden waren, war die russische Armee interessanterweise ein großer Befürworter ihres Einsatzes, indem sie sie lange vor dem Ersten Weltkrieg einführte und sie zu einem relevanten Element ihrer Kampfstrategie machte. Der DLC enthält eine neue Variante des gepanzerten Zuges mit Schneepflug und neuer Tarnung.

Es wird auch zwei Operationen geben, die Brusilov-Offensive spielt im eigentlichen Ersten Weltkrieg und beginnt auf der Galizien-Karte, bewegt sich bis zu den Karpaten mit dem Lupkov-Pass und dann der Brusilov-Festung selbst. Der zweite Vorgang mit dem Titel „ Rote Flut “ spielt während der Russischen Revolution. Es beginnt auf der Wolga-Karte und bewegt sich nach Tsaritsyn.

Im Namen des Zaren erscheint am 19.09. Schlachtfeld 1 ist bereits für PS4, Xbox One und PC verfügbar. Electronic Arts kürzlich bekannt gegeben Revolutionsausgabe , und ist dabei einschließlich des genannten Wettbewerbsmodus Einfälle .