Destiny's Patch 1.0.2 nerf keine neue Beutehöhle, das Farmen von legendären Engrammen geht weiter

Gestern wurde Bungie veröffentlicht Patch 1.0.2 für Bestimmung , das Beutesystem sinnvoll zu verbessern, indem einige der nervigsten zufälligen Elemente entfernt oder gemildert werden.

Die meisten erwarteten eigentlich, dass der Entwickler das rücksichtslos nerft zweite „Beutehöhle“ (das eigentlich ein „Loot Doorway“ ist), wie sie es mit dem ersten, legendären gemacht haben, besonders wenn man bedenkt, dass mit den neuen Engrammregeln die Landwirtschaft noch profitabler wird.

Sie taten es jedoch nicht. Die neue Beutehöhle ist voll funktionsfähig, und ihre Gruppe von Vandalen und Dregs taucht regelmäßig sechs Sekunden nach ihrem Tod auf.

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Könnten die Entwickler bei Bungie den Ort wirklich eine ganze Woche lang übersehen haben, nachdem sie die Spawnzeiten fast überall sonst auf 40 Sekunden normalisiert haben?

Das ist nicht sehr wahrscheinlich, wenn man bedenkt, dass sie sich in der Gemeinde engagieren und wie weit über den neuen Anbauplatz berichtet wurde (auch wenn es einige große Medien gibt, die anscheinend immer noch glauben, dass die Praxis zerquetscht wurde. So naiv …).

Könnte dies ein stilles Eingeständnis dafür sein, dass viele Spieler einfach nicht bereit sind, das Farmen aufzugeben?



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Es ist ein sehr bequemer (obwohl zugegebenermaßen ziemlich langweiliger) Weg, um für diejenigen aufzusteigen, die nicht viel Zeit haben, um Gruppenaktivitäten auf hohem Niveau abzuschließen. Nun, da die Belohnungen für diese Aktivität dies nicht tun saugen furchtbar mehr, Bungie hat vielleicht einfach entschieden, dass die Landwirtschaft das Fortschrittsgleichgewicht doch nicht so sehr stört.

Das ist natürlich nur Spekulation, und es ist schwierig, den Grund genau zu bestimmen, warum die neue Loot Cave nicht generft wurde, als Bungie seine goldene Chance dazu hatte. Eines ist sicher: Die Höhle ist geöffnet und das legendäre Engramm-Farming kann ungehindert weitergehen.

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[Comic von Tim Buckley @ STRG-ALT-DE L]