Detroit: Become Human Lead Writer erklärt, warum Quantic Dream häusliche Gewalt und mehr darstellte

Letztes Jahr geriet Quantic Dream während der Feierlichkeiten zur Paris Games Week unter Beschuss, weil es Szenen mit häuslicher Gewalt in das kommende exklusive PS4-Spiel aufgenommen hatte Detroit: Mensch werden . Während eines kürzlichen Preview-Events fragten DualShockers Lead Writer Adam Williams direkt, warum sich das Studio entschieden hat, dieses schwierige Thema anzugehen.

Williams erklärte, dass das Studio eine Geschichte wollte, die „sozial resonant“ ist und sich anfühlt, als würde sie in einer so realen Welt wie unserer stattfinden, ein getreues Porträt der Gesellschaft, in der wir leben, sein und widerspiegeln, wie es ist, in dieser Art zu leben der Gesellschaft tun wir. Wenn Sie das tun, müssen Sie eine Entscheidung über die dunkleren Bereiche des menschlichen Lebens und der Gesellschaft treffen.

Wenn Sie diese dunkleren Bereiche nicht darstellen, schaffen Sie etwas, das nicht so real ist, und das Ergebnis ähnelt einem Märchen. Wenn du sie abbildest, musst du sie originalgetreu darstellen und darfst sie nicht bagatellisieren. Du musst zeigen, wie dunkel die Dunkelheit ist. So entsteht eine Geschichte, die sich echt anfühlt und bei den Menschen Anklang findet.

Davon abgesehen hält es Williams für absolut berechtigt, dass ein Thema wie häusliche Gewalt verantwortungsbewusst dargestellt wird. Das war etwas, worüber sich Regisseur David Cane und er große Sorgen machten: Sie sollten die Freiheit haben, diese Themen zu berühren, aber Sie sollten auch die Verantwortung haben, es gut, sensibel und auf eine Weise zu tun, die der Geschichte dient und nicht umsonst ist . Dies ist auch eine Frage der Meinungsfreiheit, da man frei sehen sollte, was man denkt, aber man sollte darüber nachdenken, was man sagt, und dafür verantwortlich sein.

Auf einer persönlicheren Ebene hat David Cage zwei Kinder und Williams hat Schwestern, die Alices sind (das Kind, das in der Geschichte Opfer von häuslicher Gewalt wird). Sie hätten diese Art von Szene nicht dargestellt, wenn sie dachten, es wäre grundlos. Sie wollten etwas schaffen, das sowohl respektvoll ist als auch der Erzählung dient.

Auf die Frage, ob es weitere ähnliche Themen im Spiel gibt (ohne Spoiler), erklärte Williams das in der Welt von Detroit: Mensch werden Quantic Dream hat versucht, „die vielen Farben der realen Welt widerzuspiegeln“, und einige davon sind dunkel. Wenn Sie sich mit dem Thema Vorurteile und Segregation befassen, ist es sehr schwierig, dies zu tun, ohne einige dieser dunkleren Themen anzusprechen.

Interessanterweise erklärte Williams auch den Grund, warum Detroit als Schauplatz gewählt wurde. Die Stadt war der Sitz der Ford Motor Company, und hier wurde das Auto geboren. Das Automobil ist ein Beispiel dafür, wie ein Stück Technologie die Welt und sogar die Art und Weise, wie die Gesellschaft geformt wird, verändern kann. Als das Auto alltäglich wurde, zerstreuten sich die Familien weiter, die Menschen fuhren länger zur Arbeit … Autos haben alles verändert.



Im Detroit: Mensch werden Die Androiden werden von einer Firma namens Cyberlife entwickelt, die von einem Mann gegründet wurde, der im Grunde der Steve Jobs der Androiden ist. Als er beschloss, Detroit zum Hauptsitz von Cyberlife zu machen, war dies eine Aussage darüber, wie einflussreich Androiden auf die Gesellschaft sein werden. In der Welt, die sich Quantic Dream vorstellte, hatte er recht, denn Androiden haben die Gesellschaft komplett verändert.

Wir haben auch gefragt, ob das Ei oder das Huhn zuerst da war, genauer gesagt, ob es bei Quantic Dream schon eine Idee für ein Spiel gab hat die Tech-Demo erstellt Stengel die auf der GDC 2012 debütierte . Williams erwähnte, dass aus den Gesprächen, die er mit David Cage hatte, Stengel wurde ausschließlich als Tech-Demo erstellt. Doch bei allem, was Cage tut, möchte er, dass es eine Geschichte enthält, und er möchte, dass es bewegt. Deshalb war er nicht überrascht, dass die Leute sich in Kara einfühlten. Doch alle waren überrascht, wie stark und breit die Reaktion war. Das Studio wurde mit Fragen zu „Was passiert als nächstes“ und „Wann kommt das eigentliche Spiel heraus“ überflutet. Damals gab es keine Pläne für ein solches Spiel.

In einem Sinn, Detroit: Mensch werden ist ein Versuch, die Frage „Was passiert als nächstes?“ zu beantworten. da es den Entwicklern sowieso eine interessante Frage erschien, und die Bandbreite der Möglichkeiten so breit ist, dass es sich für ein interaktives Drama anbietet.

Das Reaktion auf die zweite Demo Der Zauberer war ein bisschen anders, da es unbeschwerter war. Das charakteristische Quantic Dream-Erlebnis ist sehr emotional und regt zum Nachdenken an. Kara war sehr provozierend und bewegend, daher eignete sich der Kurzfilm gut für ein Spiel im Stil von Quantic Dream.

Über diesen Punkt hinaus haben wir etwas, das als a betrachtet werden könnte milder Spoiler , also wenn Sie völlig blind hineingehen wollen, rate ich Ihnen, mit dem Lesen aufzuhören. In der Welt von Detroit , die Präsidentin der Vereinigten Staaten ist eine Frau, aber sie ist in ihrer Politik ziemlich hartnäckig. Für Quantic Dream wurde dies getan, weil sie nicht daran interessiert waren, etwas bereits Fertiges oder Offensichtliches zu kopieren. Die Idee des Hardline-Präsidenten ist bekannt, aber die Idee des weiblichen Präsidenten ist nicht so vertraut. Manche erwarten vielleicht, dass eine Frau weicher und einfühlsamer ist. Dennoch ist Williams Engländer, und das Vereinigte Königreich hatte zwei Premierministerinnen (Margaret Thatcher und Theresa May), und beide sind ziemlich kompromisslos. Er ist der Meinung, dass die Spieler Präsident Warren als „einen sehr auffälligen Charakter“ empfinden werden.

Wenn Sie mehr vom Spiel sehen möchten, können Sie das auch Genießen Sie eine große Menge neuer Screenshots . Du können Sie auch unsere praktische Vorschau lesen .

Detroit: Mensch werden erscheint am 25. Mai 2018 exklusiv für PS4. Sie haben noch Zeit, das Spiel vor dem Start vorzubestellen, und Sie können Ihr Exemplar über Amazon reservieren .


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