Die englische Version von Tales of Berseria scheint eine neu gestaltete Szene zu haben, die die Gewalt abschwächt [SPOILER]

Geschichten von Berseria habe heute einen neuen Trailer bekommen , zeigt eine Szene aus der ersten halben Stunde des Spiels mit englischer Sprachausgabe.

Wenn man sich die Szene ansieht, wird sofort klar, dass sie nicht mit dem übereinstimmt, was wir in der japanischen Version des Spiels gesehen haben. Wenn Sie keinen Spoiler lesen oder sehen möchten, machen Sie nicht weiter, aber dies ist wahrscheinlich eine Szene, die Sie schon in vielen Werbevideos gesehen haben.

In der Originalszene wird ein Kind von einem Schwert durchbohrt. Es zeigt nicht viele Details aufgrund der Positionierung gegen den roten Mond, aber es ist definitiv ziemlich klar.

In der englischen Version berührt das Schwert den Körper des Kindes nicht physisch, sondern läuft durch ein Siegel, wodurch Energie das Opfer tötet.

Dies ist auch nicht nur ein schneller und schmutziger Schnitt, die Szene wurde von Grund auf neu gestaltet und ist auf Englisch mit 30 Sekunden zusätzlichem Material tatsächlich länger.

Als witziges Detail ist auch die Position, in die die Figur am Ende der Szene fällt, eine andere, und in der englischen Fassung lässt dies die Wunde in seinem Bauch deutlich sichtbarer werden. Es macht auch mehr Sinn, wenn die Körperposition im vorherigen Kamerawinkel angezeigt wird.

Obwohl es im Moment keine weiteren Informationen darüber gibt, für welche Märkte diese neue Szene gelten wird (der Trailer wurde nur für den europäischen Markt veröffentlicht), scheint es, dass das Entwicklerteam die Chance genutzt hat, auch einige Inkonsistenzen zu korrigieren, die in der Originalszene auftreten .



Von Bandai Namco gab es noch keine konkrete Ankündigung, auch wenn der Grund für die Entscheidung wahrscheinlich darin liegt, das Spiel innerhalb seines aktuellen PEGI 16-Ratings zu halten.

Das ändert natürlich nichts an der Tatsache, dass die Szene von ihrer ursprünglichen Form abgeändert wurde und dies scheint im Widerspruch zu dem zu stehen, was Produzent Yasuhiro Fukaya in einer an früheres Interview mit DualShockers .

„Ich glaube, dass diejenigen, die dieEine solcheSerien mögen genau den gleichen Inhalt wie die japanische Version. Wir glauben, dass es die ideale und beste Option ist, um genau das gleiche Spielerlebnis und Design in die westlichen Länder zu bringen. Ich verspreche, dass Velvet in der Westernversion immer noch Velvet ist.“

Um Fukaya-san gegenüber fair zu sein, sprachen wir damals über Velvets Outfits, auch wenn sein Diskurs eher allgemein gehalten zu sein scheint. Allerdings wird diese Art von Entscheidung normalerweise weit über dem Niveau eines Produzenten getroffen.

Wir haben Bandai Namco kontaktiert, um weitere Informationen über den Grund für die Neugestaltung dieser Szene zu erhalten und darüber, ob sich noch etwas ändern wird. Wir halten Sie auf dem Laufenden, wenn wir etwas Relevantes erfahren.

In der Zwischenzeit können Sie sich die beiden Szenen im Vergleich unten im Video ansehen.

Aktualisieren:Bandai Namco ging auf die veränderte Szene ein, und Sie können die vollständige Antwort hier lesen.