Die Reisedistanzen der Crew im Vergleich zur realen Welt: 3.893 Meilen werden zu 93

Die BesatzungDie Karte ist im Vergleich zu den Standards eines Spiels enorm, aber wie nah sind wir daran, realistische Entfernungen zu reproduzieren? Es stellte sich heraus, dass wir ziemlich weit sind, als wir mit der PS4-Beta experimentiert haben.

Wir haben im Spiel einen Wegpunkt vom Central Park in New York nach Los Angeles (genauer gesagt Long Beach) gesetzt und dann versucht, dieselbe Route auf Google Maps wiederzugeben, die durch dieselben Städte führt. Natürlich gibt es eine gewisse Annäherung, da sich die Städte im Spiel nicht genau an der gleichen Stelle befinden wie in der realen Welt.

Wie Sie unten sehen können, wurden 2.807 Meilen in 72 komprimiert, wie vom GPS des Spiels getaktet.

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Wir haben das Experiment auch von der Space Needle (oder Seattle Rocket, wie sie umbenannt wird) wiederholtDie Besatzung) in Seattle bis zum äußersten südöstlichen Punkt von Miami. Dieses Mal wurden aus 3.893 Meilen 93.



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Dies bedeutet, dass die Reisedistanz zwischen Seattle und Miami im Spiel etwa 2,4% der realen Distanz beträgt. Wird sich die Technologie jemals so weit entwickeln, dass wir Spiele haben werden, die eine enorme Distanz realistisch reproduzieren?

Das ist wahrscheinlich, zumindest kurzfristig, unwahrscheinlich, auch weil es nicht nur eine Frage der Technologie ist. Keine Verwendung prozeduraler Generierung wieNiemandshimmeldie Arbeitsstunden, die erforderlich sind, um die für die Reproduktion der Vereinigten Staaten erforderlichen Ressourcen zu schaffen, wären irrsinnig und würden das Budget selbst des reichsten AAA-Spiels weit übersteigen.

Vielleicht könnte dies mit der Entwicklung fortschrittlicher 3D-Scantechnologien möglich werden, die in der Lage sind, Assets wie Google für die Straßenansicht seiner Karten zu erstellen, jedoch mit erheblich verbesserter Wiedergabetreue. Im Moment reden wir wahrscheinlich über Science-Fiction.

Bleibt die Frage, ob wir wirklich realistische Abstände wollen. Die Reise von Seattle nach Miami dauerte ungefähr 100 Minuten im Spiel. Wollen wir wirklich 56 Stunden durch oft langweilige Umgebungen fahren?