Final Fantasy 16 Update - YoshiP, Yoko Taro Kommentare übersetzt

Square Enix hält derzeit die Final Fantasy XIVDie 7. 14-stündige Sendung , die vor allem eine Talkshow mitFinal Fantasy 14und 16 Produzent Naoki Yoshida, FF XIVglobaler Community-Produzent Toshio Muro,AberkennenKreativdirektorin Yoko Taro undAberkennenProduzent Yosuke Saito – ein neues Update fürFF16geteilt wurde. Ich habe ihre Diskussion unten übersetzt.

Der Großteil der Talkshow konzentrierte sich darauf, wie die Zusammenarbeit zwischenNieR AutomatenundFinal Fantasy XIVgekommen sein. Mit verschiedenen Anekdoten zur Entwicklung und den Mitarbeitern, die verschiedene Fragen zur Geschichte und Weltbildung des Crossovers beantworten.

Eine lustige Anekdote, die sie teilten, ist, wie ein Name zusammenzucktDunkle Apokalypseist. YoshiP sagt, dass er als Kind immer etwas namens Apocalypse machen wollte, aber jetzt ist es allen peinlich. Wann immer sie eine Besprechung darüber hatten, vermieden sie es, den Namen zu sagen und sagten einfach „die“Aberkennenkollaborieren“.

  • TGS 2020 – FF16-Chat mit YoshiP, Yoko Taro, Yosuke Saito übersetzt

Final Fantasy XVIEntwicklungsupdate geteilt von YoshiP

Die Talkshow beginnt rund drei Stunden im vollen Stream. Sobald der vollständige Stream endet, werde ich die tatsächlichen Zeitstempel so schnell wie möglich verlinken.

Ungefähr eine Stunde nach Beginn der Talkshow lautet die letzte Frage, die Yoko Taro und YoshiP beantworten:AberkennenCollab ist vorbei, was für ein Projekt würdet ihr gerne zusammen machen?“

  • Yoko Taro: „Ich möchte das Szenario für Final Fantasy 16 schreiben!“
  • YoshiP: „Nun, ich glaube, das ist leider nicht möglich. Wir sind mit dem Szenario so gut wie fertig.“
  • Yoko Taro: „Vielleicht kann ich ja ein paar Lücken füllen!“
  • YoshiP : „Wir sind auch fast fertig mit der Synchronisation, also…“
  • Yoko Taro: „Ich kann auch Charaktere überspielen! Warte, du bist auch damit fertig?“
  • YoshiP : „Wir schließen gerade die englische Synchronisation ab“

Naoki Yoshida sagt, dass die englische Synchronisation so gut wie fertig ist, impliziert, dass die japanische Synchronisation vonFF16ist längst abgeschlossen. Es gibt extrem seltene Ausnahmen wie 13 Wächter: Aegis Rim , aber die Synchronisation japanischer Spiele erfolgt normalerweise sehr früh in der Entwicklung. Meistens synchronisieren die Seiyuu mit einem groben Entwurf ihres Charakters, dem Drehbuch und fast nichts anderem.

Yoko Taro machte immer wieder Witze und sagte, der einzige Grund, warum Yosuke Saito und er selbst in dieser Talkshow auftauchten, sei, Neuigkeiten zu erfahrenFinal Fantasy 16.



Yosuke Saito: „Okay, das Szenario ist also fertig und die Synchronisation ist auch fast fertig. Das ist kaum etwas, aber ich wette, Gaming-Sites werden immer noch Artikel daraus machen.“

WilleFinal Fantasy XVIauf der Tokyo Game Show 2021 auftauchen?

Im weiteren Verlauf erklärte Naoki Yoshida, dass es nicht so ist, als ob sie nicht mehr zeigen wollenFinal Fantasy 16im Augenblick. Aber sie arbeiten daran, eine Qualitätsschwelle zu erreichen, bei der jeder, der das Spiel sieht, es kaufen möchte, wenn sie es zeigen. Sie verbessern nicht nur die Grafik, sondern auch das Kampfsystem und viele Aspekte vonFF16sie haben es noch nicht verraten.

Er gab auch zu, dass sie nicht gezeigt wurdenFinal Fantasy 16auf der E3 2021 und sagten, dass sie es wahrscheinlich auch nicht auf der Tokyo Game Show 2021 (September 2021) zeigen werden.

YoshiP: „Ich hoffe, dass wir diese Qualitätsschwelle von TGS erreichen, aber ich glaube nicht, dass wir es schaffen werden (lacht). “

Schließlich erklärte Naoki Yoshida, dass er im Grunde genommen keine Nachrichten über Tropffütterung im Laufe der Monate mag. Das nächste MalFF16geht in die Öffentlichkeit, er will, dass es groß wird. Darüber spricht er auch regelmäßig mit den Mitarbeitern und Direktor Hiroshi Takai. Also solltest du nicht erwartenFF16auf der Tokyo Game Show 2021 erscheinen.

FINAL FANTASY XVI „ERWACHEN“

DerFinal Fantasy 16Update wurde von Naoki Yoshida durchgesickert?

Viele japanische Fans auf Twitter erwähnten, dass YoshiP einen Ausrutscher gemacht und diese Details unbeabsichtigt „durchgesickert“ habe. Ich persönlich glaube es nicht. Japanische Veranstaltungen wie diese, sogar live, werden immer vorher einstudiert und geskriptet. Naoki Yoshida hat definitiv nur gesagt, was er sowieso schon verraten wollte.

Beachten Sie, dass eine ähnliche Talkshow mit YoshiP, Yoko Taro und Yosuke Saito auch auf der Tokyo Game Show 2020 abgehalten wurde.Ich habe es hier übersetzt.

MehrFinal Fantasy XVIKommentare (Aktualisierung)

Kurz bevor der Stream endete, sprach Naoki Yoshida noch einmal vonFinal Fantasy XVI. Er erklärte, dass sie mit dem Szenario „offensichtlich“ fertig sind, da es schlecht wäre, wenn sie das noch nicht getan haben, wenn das Spiel ein Rollenspiel ist. Er erklärte auch, dass die englische Synchronisation Zeit brauchte, weil sie mit den Schauspielern und Schauspielerinnen Gesichtsaufnahmen machen mussten.

FF16 – Vergangene Entwicklungsupdates

Am 7. Oktober 2020, die offizielle Square Enix-Rekrutierungsseite fürFinal Fantasy XVIund Creative Business Unit III hatte auch erwähnt, dass die Szenarioproduktion abgeschlossen sei, aber nicht die Zwischensequenzen. Wenn man die neuen Kommentare von YoshP von heute sieht, ist es wahrscheinlich, dass die meisten Zwischensequenzen jetzt auch fertig sind.

Square Enix zuerstangekündigtFinal Fantasy XVIam 16. September 2020, sowohl auf PS5 als auch auf PC, aber die PC-Erwähnung wurde später entfernt. Anfang 2021 teilte Sony Australia dann auf seiner Website mit, dassFinal Fantasy XVIist ein zeitlich begrenzt exklusiv.

Bist du gehypt?Final Fantasy XVI? Du kannst mich jederzeit auf Twitter erreichen @A_iyane07 um über japanische Spiele zu plaudern.