Hier sind 5 Studios, die ein einzigartiges Star Wars-Spiel machen könnten

Nach demAnkündigung von Lucasfilm Games, und mit der Auflösung des EA-Exklusivitätsabkommens Anfang dieses Monats steht die Tür nun weit offen für Lucasfilm-basierte Franchises . Der erste, den wir gesehen haben, ist ein Teaser für abrandneues Indiana Jones Spiel vonWolfensteinEntwickler Machine Games. Der nächste Tag,Ubisoft hat angekündigtdasDie Division 2Entwickler Massive Entertainment wird ein Open-World-Star Wars-Spiel entwickeln.

Ohne Exklusivitätsabkommen bietet dies mehr Entwicklern die Möglichkeit, verschiedene Themen und Stile innerhalb dieser Universen zu erkunden. Wir wissen zwar nicht, welche anderen Entwickler mit Lucasfilm Games zusammenarbeiten, aber es gibt viele Möglichkeiten. Hier sind meine 5 Tipps für Studios, die ein einzigartiges Star Wars-Spiel machen könnten, und welche Art von Spiel wir von ihnen erwarten könnten.

Obsidian-Unterhaltung

Der Charakter von Outer Worlds sucht nach einer Science-Fiction-Stadt, die wie eine Star Wars-Stadt aussieht

Diese Auswahl ist ein Kinderspiel. Mit Spielen wie Fallout: New Vegas undDie äußeren Welten, hat Entwickler Obsidian Entertainment bewiesen, dass er großartige Open-World-Science-Fiction-Spiele entwickeln kann. Gleichzeitig zeigt es, dass es dunkleren Humor in die Welt bringen kann, was seine Spiele noch unterhaltsamer macht. MitKrieg der Sterne, insbesondere Obsidian konnte auf seine Erfahrungen mitDie äußeren Weltenund erstelle ein Open-World-Spiel, in dem du Teile der Galaxie erkunden kannst.

Es könnte mehrere Planeten zu erkunden geben – jeder gefüllt mit einer Menge Nebenquests, die abgeschlossen werden müssen, und einer Vielzahl von Charakteren, die man treffen muss. MögenDie äußeren Welten, können einige der Charaktere, die Sie treffen, Ihre Begleiter werden und Ihnen ermöglichen, eine Beziehung zu ihnen aufzubauen. Darüber hinaus könnte Obsidian mehr Dialogoptionen enthalten, wodurch sich die Erfahrung eines Spielers von anderen unterscheidet.Krieg der Sternebietet so viele tolle Charaktere und lässt gleichzeitig viel Platz für neue.

Was die Geschichte angeht, gibt es so viele Optionen zur Auswahl, die danach stattfinden könntenDie Rückkehr des Jedi, irgendwann nachEine neue Hoffnung, oder nach den Prequels. Ich sehe nicht, dass das Studio die neuere Trilogie nach der spaltenden Rezeption in Angriff nimmt. Für Obsidian konnte ich mir vorstellen, dass es die ursprüngliche Trilogie angeht, in der Sie als neuer Rebellenpilot oder sogar als Veteran spielen könnten. Von dort aus könnte Obsidian auf Erfahrungen aus der Vergangenheit zurückgreifen und Sie den Weg Ihres Charakters wählen lassen. Wenn Sie ein Rebell bleiben wollten, konnten Sie, aber Sie konnten auch Entscheidungen treffen und schließlich dem Imperium beitreten. Die Möglichkeiten sind endlos.

Hallo Spiele

No Man



Wenn es jemanden gibt, der dazu passtKrieg der Sterne, es ist Hallo Spiele. Während Niemandshimmel Der Start ins Jahr 2016 war holprig, das Studio hat sich dankviele Updates. Vor kurzem hat das Weltraumforschungsspiel ein Next-Gen-Update erhalten, das es zu einem großartigen Schaufenster für die PS5 und Xbox Series X macht | S. MitNiemandshimmeldie Spieler eine unendliche Galaxie erkunden zu lassen, zeigt, dass dies perfekt für eine offene Welt geeignet sein könnteKrieg der SterneSpiel.

Was ist daran tollNiemandshimmelEs belohnt Sie mit jeder Entdeckung, die Sie machen, und mit Spielern, die Sie treffen. Jeder Planet bietet etwas Neues, von den Kreaturen bis zur Flora, so dass das Erkunden wirklich Spaß macht. Sie können auch am Boden oder beim Fliegen durch den Weltraum an lustigen Weltraumschlachten teilnehmen – sowohl allein als auch mit Freunden. Diese Faktoren unter anderem machen Hello Games zu einer großartigen Lösung fürKrieg der Sterne. Ein Spiel aus dem Studio könnte Sie als Rebellen oder Kopfgeldjäger dazu bringen, verschiedene Ecken der Galaxie zu erkunden.

Jeder Planet kann prozedural generiert werden, wobei Dutzende von Stunden Inhalt zu finden sind. MögenNiemandshimmel, könnten Sie auch die Möglichkeit haben, die verschiedenen Sprachen zu lernen, die über die Galaxie verstreut sind. Eine weitere aufregende Möglichkeit ist die Möglichkeit, neue Schiffe aufzurüsten und zu erwerben. Dies ist ein entscheidender Aspekt vonNiemandshimmeldas kann perfekt funktionieren in aKrieg der SterneEinstellung. Es kann ein Maß an Anpassung bieten, das jeden machen würdeKrieg der SterneFan möchte das Spiel abholen.

Ninja-Theorie

Höllenklinge Senua

Hier werden wir jetzt verrückt. Nach dem SpielenHellblade: Senuas Opfer2018 war ich so überwältigt von dem, was Ninja Theory geschaffen hatte. Die Grafik war wunderschön und die Geschichte war in vielerlei Hinsicht fesselnd, besonders mitwie es die psychische Gesundheit bekämpft. Gleichzeitig gibt es viele Geschichten aus der Umgebung, die den Spieler in Senuas Welt eintauchen lassen. MitKrieg der Sterne, denke ich, dass Ninja Theory uns eine fundiertere Geschichte bringen könnte, die von großen galaktischen Schlachten abweicht. Stattdessen könnte es sich auf eine kleinere Geschichte konzentrieren, die die Reise eines Charakters untersucht.

Was Ninja Theory so gut gemacht hat, war, Senuas Geschichte einfach, aber kraftvoll zu machen, wobei Senua versuchte, die Seele ihres toten Geliebten Dillion zu finden. Wir könnten sehen, wie das Studio eine Geschichte anpackt, in der Sie als gefallener Jedi oder als Pilot spielen, der nach einer Zeit wie Zuflucht findetDie Rückkehr des Jedioder früher. Dies könnte es Ninja Theory ermöglichen, Themen wie PTSD neben anderen psychischen Problemen zu untersuchen.

Wenn du nach den Ereignissen von als Jedi spielstRache der SithWir konnten die Jedi auf der Suche nach einem Jedi-Tempel sehen. Unterwegs konnten die Jedi Halluzinationen vergangener Jedi oder sogar Anakin Skywalker und Imperator Palpatine sehen. Wenn sich die Geschichte um einen Piloten dreht, könnten wir sehen, wie sie auf der Suche nach anderen Überlebenden durch einen vom Krieg zerrütteten Planeten laufen. MögenHellblade: Senuas Opfer, die Erfahrung könnte weniger als zehn Stunden dauern. Außerdem müssen möglicherweise Rätsel gelöst werden, um in der Geschichte voranzukommen. Mit einem Entwickler wie Ninja Theory ist es möglich, ein kürzeres, geschichtenorientiertes Star Wars-Erlebnis zu erhalten, das den Kämpfen eines Charakters folgt und sie navigiert.

Dontnod-Unterhaltung

Sag mir, warum Charakter am See in Sonnenbrillen

Eine meiner Lieblingsspiele sind narrativ getriebene episodische Spiele. Unter den vielen talentierten Entwicklern, die sie entwickeln, ist Dontnod Entertainment, die Macher dahinterDas Leben ist seltsamundSag mir warum. Seine Spiele sind voll von gut entwickelten Charakteren und interessanten Handlungen, die in viele Richtungen gehen. Jede Geschichte fühlt sich so persönlich an und Dontnod leistet großartige Arbeit, um coole Welten zu erschaffen, über die man lernen kann. Mit seinem Talent für großartiges Geschichtenerzählen und fesselnde Charaktere wäre das Studio ein großartigerKrieg der Sterneepisodisches Spiel.

MögenDas Leben ist seltsam 2,Dontnod könnte sich entweder danach auf zwei Geschwister am Laufset konzentrierenRache der SithoderDie Rache der Jedi.Die Geschichte kann folgen, wie ein Geschwisterkind entdeckt, dass sie ein Jedi sind, und als das Imperium von einem neuen Jedi erfährt, beginnt eine Reise über mehrere Planeten. Mit einem solchen Fokus kann es die Idee eröffnen, dieKrieg der SterneGalaxy aus der Perspektive der normalen Leute im Franchise. Es gibt viel Raum, um zu erkunden, wie sich die Ereignisse der Filme und Shows auf ihr Leben im Spiel auswirken. Gleichzeitig andereKrieg der SterneCharaktere können in jeder Episode kommen, um den Protagonisten bei der Flucht aus dem Imperium zu helfen.

InDas Leben ist seltsam 2, der Antagonist war die Polizei und die Probleme der modernen Welt. MitKrieg der Sterne, der Feind kann das Imperium und die Politik rund um die Galaxie sein. Wie bei anderen episodischen Spielen gibt es die Möglichkeit, Ihre eigenen Entscheidungen zu treffen und Ihre Geschichte einzigartig zu machen. Darüber hinaus ist eine erzählerischeKrieg der Sterneermöglicht Dontnod, eine Menge Sammlerstücke aufzunehmen, die zur Welt beitragen.

Arkane Lyon

Entehrte Schlüsselkunst

Zu guter Letzt haben wir Arkane Lyon, meiner Meinung nach, einen der besten Entwickler von Bethesda. Stealth-Spiele sind zwar nicht meine Stärke, aber ich liebte die Entehrt Serie so viel.Todesschleifeisterscheint im Maiund es ist eines meiner am meisten erwarteten Spiele in diesem Jahr. Die Welten, in denen Arkane-Spiele spielen, sind so cool, weitläufig und lassen Sie jedes Szenario auf verschiedene Weise angehen. Wenn sie sich entwickelnKrieg der SterneSpiel, sie können etwas machen, das anders ist als jedes andereKrieg der SterneGeschichte.

Was ich an der geliebt habeEntehrtFranchise ist, wie Sie diese Spiele heimlich mit lodernden Waffen spielen können oder ohne jemanden zu töten. Jedes Level ist darauf aufgebaut und bietet viele Routen. Dies kann gelten für aKrieg der SterneSpiel, besonders als Jedi oder Kopfgeldjäger auf einer Mission. Je nachdem, wie viele Menschen Sie töten, kann Ihr Ruf im Laufe der Zeit beeinträchtigt werden und das Ende beeinflussen, das Sie erhalten. Ein weiterer Aspekt von Arkanes Spielen, den ich liebe, sind die Fähigkeiten, die Ihnen zur Verfügung stehen. Im Laufe der Zeit können Sie mehr verdienen und sie aktualisieren. Das kann gut funktionieren mitKrieg der Sterneund die grenzenlosen Jedi-Fähigkeiten oder Kopfgeldjäger-Waffen.

Ein Feature wie dieses kann sich an das anlehnen, was Arkane so gut kann, das den Spielern Tonnen von Optionen und Abwechslung bietet. Arkane zeichnet sich durch die Entwicklung von First-Person-Abenteuerspielen aus, bei denen die Spieler ihre eigene Geschichte erstellen können. VonEntehrtzuBeute, es schafft fesselnde Geschichten und Welten, die so gut durchdacht sind. Jeder Aspekt ihrer Spiele enthält viele Details und die Idee eines von ihnen entwickelten Star Wars-Spiels ist so aufregend.


Während diese Entwickler fantastisch machen würdenKrieg der SterneSpiele, es wäre spannend zu sehen, wie sich ein Entwickler verstärkt. Jeder Entwickler bringt etwas Einzigartiges auf den Tisch, von den Genres bis hin zu Grafiken. Es gibt auch viel Platz für Studios, um verschiedene Ecken von . zu erkundenKrieg der Sterne. Darüber hinaus gibt es jetzt, da die Skywalker-Saga vorbei ist, Platz für eine saubere Schiefertafel. Es gibt größeren und kleineren Entwicklern die Chance, ein breiteres Publikum als je zuvor zu erreichen.

Wer würde deiner Meinung nach ein großartiges Star Wars-Spiel machen? Lass es uns in den Kommentaren unten oder in den sozialen Netzwerken wissen.