Killing Floor: Incursion Review – Ein Zed-Head in VR werden

Vor ein paar Jahren hat dieTötungsbodenSerie war meine Marmelade. Entwickler Tripwire Interactive ist ein Meister darin, dem Spieler das Gefühl zu geben, ein absoluter Badass zu sein und gleichzeitig eine herausfordernde Erfahrung zu bieten, die sowohl Spaß als auch Hektik macht. Mit ihrem neuesten Eintrag in der Reihe,Killing Floor: Einfall,Tripwire leistet bewundernswerte Arbeit darin, dass sich das Erlebnis in PS VR fast so gut anfühlt wie mit Maus und Tastatur oder Controller.

Es gibt nicht viel Inhalt inKilling Floor: Einfall,aber das ist in Ordnung, wenn man bedenkt, dass Spieler wahrscheinlich nicht für längere Zeit in VR einsteigen wollen. Der Story-Modus ist kurz und fühlt sich ein bisschen wie eine verpasste Gelegenheit an. Obwohl man merkt, dass das Team viel Mühe darauf verwendet hat, mit den Einschränkungen von VR zu arbeiten und gleichzeitig etwas zu entwickeln, das sich überzeugend anfühlt, zahlt sich das nie aus. Es gibt Zeiten, in denen der Story-Modus ziemlich lustig ist, aber in anderen Fällen kann er sich aufgrund von Abschnitten ziehen, in denen Sie sehr begrenzte Orte zurückverfolgen und durchsuchen müssen. Diese Backtracking-Abschnitte fühlen sich wie eine Mauer an, die mich nur davon abhält, das zu tun, was ich wirklich will: so viele Zeds wie möglich zu töten. Obwohl es nicht viel im Vergleich zu anderen bereits verfügbaren VR-Geschichten ist, ist es ein anständiger Modus, der den Spielern hilft, sich an das anspruchsvollere Steuerschema des Spiels zu gewöhnen.

„…Tripwire leistet einen bewundernswerten Job darin, dass sich das Erlebnis in PS VR fast so gut anfühlt wie mit Maus und Tastatur oder Controller.“

Die Kampagne ist vollgepackt mit einer Handvoll kurzer Missionen, die jeweils in kurzen Spielsitzungen durchgeführt werden können. Selbst mit nur einer Handvoll kurzer Missionen gibt es eine erfrischende Menge an Abwechslung und die darin enthaltenen Rätsel sind an jedem Ort einzigartig. Bei Rätseln musst du normalerweise die Umgebung erkunden oder zurückverfolgen, wenn Feinde dich jagen. Es gibt ein Gefühl der Dringlichkeit, wenn sie gut gemacht sind, aber wie ich bereits sagte, können sie sich manchmal ein bisschen wie eine Belastung für einen ansonsten wirklich guten VR-Shooter anfühlen.

Holdout-Modusist die andere Option inKilling Floor: Einfall,und wenn Sie es aufgrund meiner Gedanken zur Geschichte noch nicht erraten haben, ist es der bessere der beiden Modi. Im konventionellenTötungsbodenMode,Aushaltenzwingt dich, gegen Horden von Zeds zu überleben, die mit jedem Schwarm zunehmend schwieriger werden. Sie beginnen mit begrenzten Waffen, aber Sie werden im Laufe der Zeit in der Lage sein, mehr zu sammeln – ein sinnvolles Maß für den Fortschritt, bei dem Sie die Ergebnisse tatsächlich spüren können. Es gibt Online-Bestenlisten, damit Spieler um die höchsten Punktzahlen kämpfen können, und wenn Sie einTötungsbodenFan, dies ist ein Muss in VR.

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Sowohl der Story-Modus als auchAushaltenkann allein oder mit einem anderen Spieler über das Online-Matchmaking gespielt werden. Es ist praktisch, einen zweiten Spieler zu haben, der Ihnen den Rücken freihält, und macht das Spiel für Spieler, die an einen VR-Shooter-Titel möglicherweise nicht gewöhnt sind, etwas weniger einschüchternd. Wenn Sie hoffen, zu überleben und die höchstmögliche Punktzahl zu erzielen, ist es wichtig, dass Sie mit Ihrem Teamkollegen zusammenarbeiten und eng beieinander bleiben. Was die Konnektivität angeht, war Online eine sehr reibungslose Erfahrung und da es meine erste Online-VR-Erfahrung war.

Es gibt zwar viel zu sagenHoldout, Killing Floor: Incursionhat auf den ersten Blick ein ziemlich verwirrendes Kontrollschema. Ich werde hier nicht auf Einzelheiten eingehen, aber Sie verwenden fast jede Taste der PlayStation Move-Controller; Seien Sie nicht zu eingeschüchtert, wenn Sie es nicht sofort abholen. Nach ein paar Story-Missionen zerlegte ich mit Leichtigkeit Zeds und fühlte mich dabei wie ein absoluter Badass.



Wie bei vielen anderen VR-Shootern auf dem Markt erfolgt die Bewegung durch Teleportation, während die X- und O-Tasten zum Drehen verwendet werden. Ich mag das Teleportieren in VR-Titeln nicht wirklich, aber in den meisten Fällen funktioniert es relativ gutKilling Floor: Einbruch.Es gibt auch Optionen für sanftes Drehen und Bewegen mit den PlayStation Move-Controllern. Auch wenn Sie sich fragen,Killing Floor: Überfallunterstützt den PlayStation Aim-Controller nicht, da es Nahkampfwaffen und zwei Waffen gibt, die mit dem Gerät einfach nicht gut funktionieren würden.

Da wir noch ziemlich früh im Zeitalter der VR-Spiele sind, bin ich manchmal auf einige Probleme mit der Steuerung gestoßen. Um das Scharfschützengewehr und die Schrotflinte im Spiel abzufeuern, müssen Sie die Schrotflinte manuell pumpen und den Repetier-Scharfschützen selbst am Laufen halten. Es gab Zeiten, in denen ich das Gefühl hatte, die richtigen Bewegungen zu machen, aber das Spiel nahm meine Bewegungen immer noch nicht auf, wodurch ich Schaden erlitt. Diese gelegentlichen Fehltritte verursachten manchmal Frustration, aber wenn sie funktionieren, fühlen sie sich so gut an.

'Killing Floor: Überfallist derzeit mit Abstand einer der besten VR-Shooter für PlayStation VR.“

Der Einsatz von Nahkampfwaffen ist ebenfalls ein Genuss. Jeder Schlag fühlt sich wirklich wirkungsvoll an und es ist unglaublich befriedigend, zu sehen, wie der Kopf eines Zeds abspringt, wenn Sie eine Axt hineinschwingen. Alle Ihre Waffen sind an verschiedenen Abschnitten Ihres Körpers befestigt, und sobald Sie das Muskelgedächtnis zum Greifen haben, können Sie fühlen, wie Sie sich schneller bewegen und töten, was zu der Art von Gemetzel führt, die Sie in einem erwartenTötungsbodenSpiel.

Killing Floor: Überfallist derzeit mit Abstand einer der besten VR-Shooter auf PlayStation VR. Es gibt gelegentliche Fehltritte, die Sie in VR-Titeln finden, ähnlich wie bei Spielen, als die Bewegungssteuerung zum ersten Mal mit der Wii eingeführt wurde. Es ist leicht zu erkennen, dass Tripwire Interactive viel Sorgfalt und Mühe in dieses Spiel gesteckt hat, und deshalb ist es eine einfache Empfehlung für jeden PS VR-Besitzer, der eine verdammt gute Zeit sucht.