Minecraft Dungeons: Update heute - Patchnotizen, Änderungen erklärt

Es sieht so aus, als ob heute (24. März) ein brandneues Update für . veröffentlicht wurdeMinecraft Dungeons, daher haben wir alles, was Sie über das neue Update wissen müssen, zusammengestellt, einschließlich der vollständigen Patchnotes.

Minecraftist buchstäblich das beliebteste Spiel der Welt, wobei Spieler jeden Alters von dem Originalspiel besessen sind. Nach dem großen Erfolg versuchte Mojang, die Liebe zu neu zu entfachenMinecraftmit der Veröffentlichung vonMinecraft-Dungeons.Sie können sich den offiziellen Launch-Trailer unten ansehen und weiterlesen, um alles zu erfahren, was Sie über das Spiel und das neueste Update wissen müssen.

  • MINECRAFT: Snapshot 21w12a – Patchnotizen, Veröffentlichungsdatum

Minecraft Dungeons

DerMinecraftSpin-off ist ein Action-Adventure-RPG, das von Mojang entwickelt wurde. Es wurde erstmals im Mai 2020 für Windows, Xbox One, Switch und PlayStation 4 veröffentlicht und wurde dann im November 2020 für die Xbox Series X|S veröffentlicht.

Das Spiel ähnelt natürlich stark dem OriginalMinecraftSpiel und bietet ähnliche Waffen und Mobs. Dies ist jedoch immer noch ein völlig neues Spiel, das es bis zu vier Spielern ermöglicht, verschiedene Orte zu erkunden, schwierige Quests abzuschließen und feindliche Mobs zu besiegen.

Minecraft DungeonsUpdate 24. März – Patchnotes

Unten findet ihr die vollständigen Patchnotes fürMinecraft DungeonsUpdate 1.8.6.0 am 24. März 2021. Die Patchnotizen wurden aus dem offiziellMinecraftWebseite .

Windows-PC: 1.8.6.0 | Playstation 4: 1.8.4.0 | Xbox: 1.8.4.0 | Nintendo-Switch: 1.8.3.0

Behebt:

Leistung/Stabilität



  • Behoben, dass die Verbindung des Hosts nach einer 20-30-minütigen Sitzung beim Spielen auf der Xbox verloren ging ( MCD-5305 )
  • Mehrere Abstürze auf allen Plattformen behoben, die während des Spiels auftreten konnten
  • Mehrere Abstürze beim Übergang von einer Mission zum Lager behoben, wenn andere Spieler noch in die Mission laden
  • Es wurde ein Absturz behoben, der auf Nintendo Switch beim Laden in eine Antike Jagd auftreten konnte

Spielweise

  • Der Entsperrort für Arch Haven wurde behoben, der nicht immer auf Pumpkin Pastures ( MCD-1952 )
  • Behoben: Ausrüstung, die an unzugänglichen Orten während der antiken Jagden abgeworfen wurde ( MCD-5331 )
  • Das Ausrüsten von Rüstungen mit der Lebensschub-Verzauberung während des Bildschirms „Letzte Chance“ erhöht die Gesundheit nicht mehr mehr, als es sollte ( MCD-4884 )
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem mehrere antike Mobs während der antiken Jagden spawnten ( MCD-5462 )
  • Mehrere unsichtbare Kollisionen behoben, die in verschiedenen Missionen vorhanden waren
  • Behoben, dass einige Mobs keine Seelen fallen ließen, selbst wenn der Spieler Seelensammlung hat
  • Behoben, dass der Missionsfortschritt aufgrund nicht übereinstimmender Kacheln in Warped Forest, Redstone Mines und Creeper Woods blockiert wurde
  • Problem behoben, bei dem Umgebungsfeuer den Spielern keinen Schaden zufügte
  • Behoben, dass Spieler im Eingang des Unter-Dungeons im Crimson Forest stecken blieben ( MCD-5280 )
  • Gold wird immer als Belohnung nach dem Abschluss von Ancient Hunts gewährt, auch wenn das Inventar voll ist ( MCD-5389 )
  • Mobs, die von Haustieren oder Mobs unter dem Einfluss des Love Medallion-Artefakts getötet wurden, zählen jetzt für den Fortschritt beim Freischalten von Händlern
  • Hoglins erscheinen nicht mehr in täglichen Prüfungen, wenn 100 % der Nahkampf-Mobs durch einen anderen Mob ersetzt werden
  • Sowohl der Host als auch die Clients sehen nun, dass die Bridge in Gold Rooms richtig geöffnet ist
  • Sound-Looping für das Broken Sawblade behoben
  • Die beabsichtigte Umgebungsmusik und Soundeffekte werden jetzt beim Betreten von Gold Rooms abgespielt
  • Magmawürfel können jetzt betäubt werden
  • Behoben, dass Platzhaltertexturen auf Bäumen angezeigt wurden, nachdem die Grafikeinstellungen geändert wurden

Benutzeroberfläche

  • Behoben, dass das Menü nicht mehr reagierte, nachdem die Eingabeaufforderung „Sitzung ist voll“ geschlossen wurde
  • Mehrere Probleme mit Text-to-Speech in Menüs behoben
  • Textüberlappende Schaltflächen in Ancient Hunt-Menüs für mehrere Sprachen behoben
  • Fehlender Text über die Nacht und spawnende Mobs behoben, wenn ein Spieler im Online-Mehrspielermodus am Boden liegt
  • Falsche Schaltflächenfarben für die Eingabeaufforderung, die beim Abbrechen einer Uralten Jagd angezeigt wird, behoben
  • Die Beschreibung der Verzauberung „Abkühlen“ wurde korrigiert
  • Der richtige Name von Artifact Synergy erscheint jetzt auf dem HUD
  • Die koreanische Übersetzung von „Salvage“ wurde korrigiert ( MCD-4634 )
  • Die Beschreibung des Piglin-Händlers wurde korrigiert, um zu verdeutlichen, dass der Wiederauffüllungspreis nach Abschluss einer Antiken Jagd zurückgesetzt wird
  • Auf dem Missionsauswahlbildschirm zeigt Creeper Woods kein unentdecktes Geheimnis mehr, nachdem Creepy Crypt freigeschaltet wurde ( MCD-5279 )
  • Spieler, die keine Hosts sind, sehen den Wither-Schaden jetzt richtig auf dem HUD
  • Llamamob heißt jetzt richtig Llama
  • Der Text auf dem Bildschirm „Uralte Jagd“ wurde präzisiert, um zu sagen, dass jeder ausgegebene Verzauberungspunkt deine Heldenstufe um eins verringert
  • Fehlende Powerlevel-Grafik nach dem Kauf eines Gegenstands von einem Händler behoben

Bekannte Probleme:

  • Beim Spielen von Cacti Canyon können grafische Probleme auf dem HUD auftreten

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