Mit Share Play des PS4 2.0-Updates kann ein Gast Trophäen für den Gastgeber verdienen; Keine Begrenzung der Sitzungsanzahl

Wir lernen noch ein paar Vorbehalte bezüglich der ziemlich innovativen Share Play-Funktion, die am 28. mit dem Software-Update „Masamune“ 2.0 für die PS4 kommt, und es gibt noch eine ziemlich interessante. genannt von PR-Manager Andrew Kelly in den Kommentaren von yesyerday's PlayStation-Blog-Beitrag .

Trophäen, die während des Share Play gewonnen werden, werden auf dem Konto des Gastgebers angezeigt, nicht auf dem des Besuchers.

Dies bedeutet zwar, dass ein Gast keine Trophäen verdienen kann, ohne ein Spiel zu besitzen, was ziemlich verständlich ist, aber es bedeutet auch, dass er dem Gastgeber buchstäblich helfen kann, Trophäen zu verdienen, mit denen er möglicherweise Probleme hat.

Es gibt noch eine weitere interessante Tatsache. Die Beschränkung auf eine Stunde für die Share-Play-Session ließ die Leute misstrauisch werden, ob es eine Art Mauer geben könnte, um den Gast dazu zu bringen, das Spiel nach einer Weile tatsächlich zu spielen. Dies ist zum Glück nicht der Fall.

Kelly geklärt dass das 60-Minuten-Limit gilt, unabhängig davon, ob die Vermutung das Spiel hat oder nicht (selbst wenn beide Spieler es besitzen, endet die Sitzung immer noch in einer Stunde), er auch genannt dass die Anzahl der Sitzungen, die Sie mit derselben Person initiieren können, unbegrenzt ist. Das bedeutet, dass die 60-Minuten-Grenze praktisch nicht existiert, da Sie direkt danach eine neue Sitzung beginnen können.

Warum also zunächst das 60-Minuten-Limit implementieren? Dies wurde nicht erklärt, aber ich vermute, dass die Leute nicht stundenlang untätig bleiben und die Server verstopfen.

Allerdings bin ich mir persönlich nicht so sicher, ob ich die Tatsache zu schätzen weiß, dass die Leute einfach jemand anderen Trophäen für sie verdienen lassen können. Ich denke, es war bereits möglich, wenn jemand anderes an Ihrer Konsole sitzt, aber das macht es noch einfacher.