Neuer Call of a Duty: WWII Patch veröffentlicht; Behebt eine Menge Fehler

Call of Duty: Der Zweite Weltkriegerstes Community-Event mit dem TitelWinter Siege,ist live gegangen und fügt eine Menge neuer Inhalte hinzu, einschließlich einer neuen Karte, Waffen, Varianten und mehr, alles völlig kostenlos. Um sich jedoch auf das neue Event vorzubereiten, hat Entwickler Sledgehammer Game offiziell einen brandneuen Patch für den Ego-Shooter veröffentlicht, der jedoch mehr als nur das tut.

Das neue Update mit der Nummer 1.07 behebt über 40 Fehler im Zusammenhang mit dem Mehrspielermodus des Spiels, darunter Spielunterbrechungen, Exploits außerhalb der Karte auf fünf Karten, Verbesserungen der Kriegsmodus-KI und mehr. Darüber hinaus wurden eine Reihe von Waffen wie die Waffe-28, das MG-42 und das STG-44 verbessert. Schließlich wurde auch der Zombie-Modus in einer Reihe verschiedener Fehlerbehebungen verbessert.

Die PC-Version des Patches ist fast identisch mit seinen Konsolen-Pendants, außer dass sie im Wesentlichen die letzten beiden Konsolen-Updates miteinander kombiniert, was bedeutet, dass das Ranglistenspiel endlich auf dem PC live ist.

Der Patch sollte ab sofort auf allen Systemen zum Download zur Verfügung stehen.

Call of Duty: Zweiter Weltkriegwurde offiziell am 3. November 2017 veröffentlicht und ist für PlayStation 4, Xbox One und Windows PC verfügbar. Sehen Sie sich die vollständige Liste der Patchnotes an:


WINTER SIEGE

  • Winter Carentan hinzugefügt
  • Winterbelagerungsausrüstung und -waffen hinzugefügt
  • Winter-Siege-Spielmodi hinzugefügt

MEHRSPIELER



  • Probleme im Zusammenhang mit Verbindungsabbrüchen behoben
  • Verbesserungen beim Feiern in benutzerdefinierten Matches
  • Verschiedene Partyprobleme im Zusammenhang mit Abstürzen und langen Ladebildschirmen behoben
  • Problem behoben, bei dem Gruppenmitglieder AAR . umgehen
  • Problem behoben, bei dem Spieler die Spieloption „Force Respawn“ nicht bearbeiten können
  • Problem behoben, bei dem Spieler, die zum ersten Mal MP eingeben, keine Division auswählen können
  • Problem behoben, bei dem Spieler, die sich selbst zum Zuschauen in FFA zuweisen, tatsächlich als normaler Spieler geladen werden
  • Prestige-Exploits behoben
  • Kartenexploits auf Gibraltar, USS Texas, Pointe du Hoc, Aachen, Sainte Marie du Mont . behoben
  • Problem behoben, das es Spielern ermöglichte, „Froschsprünge“ zu machen
  • Verschiedene Splitscreen-Verbesserungen
  • KI-Verhaltensverbesserungen im Kriegsmodus
  • Problem behoben, das beim Laden von Spielen aus dem Kriegsmodus Fehlermeldungen verursachte
  • Verbesserungen der Benutzeroberfläche im Kriegsmodus Operation Neptun
  • Ein Problem im Kriegsmodus wurde behoben, das es Spielern ermöglichte, Bauobjekte außerhalb der Zielzone zu bauen und zu zerstören
  • Problem in HC behoben, bei dem Spieler Care-Pakete von Teamkollegen stehlen können, die sie töten
  • Die Regel „3 Team-Kills und du wirst getreten“ in HC . implementiert
  • Problem in HC behoben, bei dem Team-Kill-Todesfälle für KDR . zählen
  • Problem mit der Benutzeroberfläche behoben, bei dem XP, die durch Medaillen verdient wurden, nicht angezeigt wurden, was dazu führte, dass Spieler dachten, sie würden keine XP bekommen
  • Ungenauigkeiten in der Benutzeroberfläche und allgemeine Verbesserungen des Divisions-Menüs behoben
  • Verbesserungen der CTF-Minikarte
  • Verbesserungen der Gridiron-Benutzeroberfläche im Spiel
  • Waffenbasisname und Division hinzugefügt, um Drop-Karten zu liefern
  • UI für neue Gegenstände behoben
  • Fortschrittsbalken für „Updates herunterladen“ hinzugefügt
  • Allgemeine Korrekturen und Verbesserungen der Benutzeroberfläche und der Grafik
  • Alle stummschalten und Stummschaltung umschalten Optionen im HQ hinzugefügt
  • Problem behoben, bei dem Spieler sofort nach dem Respawnen in der 1v1-Grube starben
  • Problem behoben, bei dem Spieler beim Verlassen und Betreten des HQ-Schießstandes getötet und/oder abgestürzt werden können
  • Außerweltliche Exploits im HQ behoben
  • Problem behoben, bei dem Bestellungen und Herausforderungen nicht richtig verfolgt werden
  • Feste Vertrags-Exploits im HQ
  • Problem behoben, bei dem Spieler eine falsche Fehlermeldung erhielten, wenn sie versuchten, ein öffentliches Spiel für eine Gruppe mit mehr als sechs Spielern zu spielen
  • Problem behoben, bei dem in öffentlichen FFA-Spielen, bei denen Spieler wegen Inaktivität gekickt werden, kein Verfall-Timer für verbleibende Spieler angezeigt wird
  • Problem behoben, bei dem Spieler, die Boni nach dem Spiel erhalten sollten, diese nicht erhalten
  • Unendlicher Scorestreak-Exploit behoben
  • Problem behoben, bei dem der Fortschritt für wöchentliche Bestellungen nicht verfolgt wurde
  • Probleme mit Audio-Looping nach AAR . behoben
  • Problem behoben, bei dem das Öffnen von Vorratslieferungen nach der Auswahl von „Soldat untersuchen“ oder nach dem Betreten des Theaters zu einem Funktionsverlust führte
  • Problem behoben, bei dem das M1A1-Absehen bei 50 Kills statt 500 freigeschaltet wurde – wird mit allen anderen Waffen gleichgestellt

BEHEBUNGEN FÜR WAFFEN UND SCORESTREAK

  • Problem mit dem Feuerpfad von Panzerschreck beim Zielen auf Scorestreaks behoben
  • Die Ausrichtung des Eisenvisiers bei der Waffenvariante für SVT und 1911 . wurde korrigiert
  • Weniger Blendung bei der Verwendung von heroischen Schrotflinten
  • Problem mit MG-42 VFX behoben
  • ADS-Feuer für MG-42-Absehen behoben
  • Inkonsistenzen beim Hüftfeuer bei STG-44 behoben (Hocken vs. Stehen)
  • Behobene Suppressor-VFX
  • Problem behoben, bei dem Waffe 28 Variante „Soggy“ Visieraufsätze nicht richtig anbrachte
  • Probleme beim Inspizieren von Waffen und Sprinten behoben
  • Problem behoben, bei dem das Ausrüsten von High Caliber auf einem Gewehr den Spieler daran hinderte, Steady Aim and Grip auszurüsten
  • Verbesserte Sichtbarkeit auf dem Weg des Wurfmessers

RANGLISTE SPIEL

  • Allgemeine Korrekturen der Benutzeroberfläche für gewertete Spiele
  • Probleme mit der Benutzeroberfläche von Ranglistenspielen bei der Verfolgung von Gewinnen und Verlusten
  • Allgemeine Verbindungsprobleme bei der Suche nach Ranglistenspielen
  • Ranglistenspiele werden für die globalen Statistiken angerechnet
  • Problem behoben, bei dem der Spieler teilweise die Funktionalität verliert, wenn er den Spieler in der Lobby hervorhebt und dann 'Spiel mit Rang suchen' auswählt.
  • Problem behoben, bei dem Spieler nicht mit dem standardmäßigen Scorestreak-Loadout ausgestattet sind
  • Problem behoben, bei dem Waffen aufgelevelt werden können
  • Teamkilling nicht mehr möglich
  • Explosionsverzögerung in allen Wettbewerbsmodi auf 7,5 geändert
  • Implementierte Bestenlisten
  • Im AAR angezeigte MMR-Diskrepanzen behoben
  • Problem behoben, bei dem Spieler Matches mit weniger als 8 Spielern beginnen konnten
  • Problem behoben, bei dem Spieler in einer nicht funktionierenden Lobby platziert wurden
  • Problem behoben, bei dem Spieler, die das Spiel vorzeitig verlassen, keine Sperrnachricht erhalten
  • Weiter optimiertes Matchmaking basierend auf MMR
  • Problem behoben, bei dem Spieler aus Ranglistenspielen ins HQ gekickt wurden
  • Problem behoben, das Spieler daran hinderte, ihr Basistraining zu ändern
  • Problem behoben, bei dem das Divisions-Loadout nicht automatisch ein Tödliches/Taktikisches ausrüstet
  • Problem mit dem falschen „Bronze Star“-Symbol behoben, nachdem der Spieler die Lobby für gewertete Spiele verlassen und ein privates Spiel betreten hat
  • Indikatoren für eingeschränkte Artikel hinzugefügt
  • Problem behoben, bei dem Sperrzeiten nicht angezeigt wurden
  • Allgemeine Fehlerbehebungen und Verbesserungen der Benutzeroberfläche
  • Allgemeine Verbesserungen bei der Spielersperre in gewerteten Spielen
  • Problem behoben, das es Spielern ermöglicht, nach einem neuen Spiel zu suchen, während sie sich noch in einem befinden, was dazu führte, dass Spiele mit weniger als der erforderlichen Anzahl von Spielern geladen wurden
  • Problem behoben, bei dem Spieler der Lobby eines gerade beendeten Spiels beitreten können, bevor alle Spieler gekickt wurden
  • Probleme mit der Auflösung nach dem Spiel behoben
  • Behoben, dass MMR für neue Spieler ungenau angezeigt wurde
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die benutzerdefinierten Loadouts von Spielern nicht korrekt aufgefüllt wurden, wenn Waffen oder Ausrüstung im regulären MP . nicht freigeschaltet wurden

CODECASTER

  • Allgemeine Verbesserungen der CODcaster-Benutzeroberfläche und -Funktionalität

SPIELKÄMPFE

  • Alle GameBattles-Modi und -Karten im Ranglistenspiel implementiert
  • Problem behoben, bei dem der Siegerkreis nach Spielen nicht gefüllt wurde

Zombies

  • Einfrieren in Menüs behoben
  • Implementierte Bestenlisten
  • Problem behoben, bei dem Spieler alle EP verlieren, wenn sie das Spiel verlassen
  • Problem behoben, bei dem Spieler nach dem Prestigieren keine Vorratslieferungen öffnen können
  • Behobener Fehler beim Beitritt zu Zombies über HQ
  • Problem behoben, bei dem Spieler, die sich Zombies aus dem MP beitreten, in einen leeren Testbereich geschickt wurden
  • Problem behoben, bei dem Spieler ein benutzerdefiniertes Prolog-Match erstellen können
  • Problem behoben, bei dem teambasierte Trophäen/Erfolge jetzt Spielern gewährt wurden, die vor der fünften Welle beigetreten waren
  • Verbesserte Splitscreen-Funktionalität nach dem Spiel, wenn die Meldung „Host Migration Aborted“ angezeigt wird
  • Allgemeine Probleme mit XP-Gewinn behoben
  • Fortschrittsbalken für „Updates herunterladen“ hinzugefügt
  • Allgemeine Fehlerbehebungen und Verbesserungen der Benutzeroberfläche
  • Allgemeine Splitscreen-Korrekturen und -Verbesserungen
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler mit Objekten interagieren konnten, wenn sie als letzter Überlebender starben