Orisa ist jetzt in Overwatch auf PC und Konsolen live; Neue Updates, Patch Notes veröffentlicht

Nach mehreren Wochen in der Öffentlichen Testregion,Overwatch's Charakterliste wurde mit dem neu hinzugefügten Panzer Orisa erweitert, während das Spiel diese Woche auch verschiedene neue Updates erhält, die die Spieler dazu verleiten werden, in das Spiel einzusteigen und zu sehen, was hinzugefügt oder geändert wurde.

In einem Update auf Battle.net hat Blizzard die neuesten Patchnotes und Updates für . bereitgestelltOverwatch, wobei das Haupthighlight der Woche die Aufnahme von Orisa, dem neuesten Helden des Spiels, ist. Neben Orisas Debüt im Spiel (nach mehreren Wochen des Testens auf dem PTR-Server des Spiels) hat Blizzard auch verschiedene andere Updates und Änderungen am Spiel für bestimmte Charaktere wie Ana, Bastion, Junkrat und mehr eingeführt.

Blizzard hat jedoch angegeben, dass Orisa erst nächste Woche im Wettkampfmodus verfügbar sein wird, damit sich die Spieler an ihr Moveset gewöhnen können, „bevor sie in den Schmelztiegel des Wettkampfspiels gestellt wird“. Bis zu ihrem Beitritt wird Orisa jedoch in den Modi Quick Play, Arcade und Play vs. AI des Spiels verfügbar sein.

Overwatchist jetzt für PS4, Xbox One und PC verfügbar – unten könnt ihr ein neues Video mit Orisa in Aktion zusammen mit den vollständigen Patchnotes für das neueste Update des Spiels ansehen:

PATCH-HIGHLIGHTS:

Neuer Held: Orisa (Panzer)

Orisa wurde aus den Resten der ausgemusterten OR15-Verteidigungsroboter der Stadt gebaut und lernt immer noch, wie sie ihre Funktion optimal erfüllen kann. Was ihr an Erfahrung fehlt, macht sie mit ihrem unermüdlichen Engagement wett, ihre Stadt – und ihren Schöpfer Efi – vor Schaden zu bewahren.



Orisa ist der sechste Panzer, der sich der Overwatch-Reihe anschließt, und ähnlich wie ihre Programmierung ist ihr Gameplay auf Schutz ausgerichtet. Ihre Hauptwaffe ist ein Schnellfeuer Fusion-Treiber , ein automatisches Geschütz mit guter Reichweite und Genauigkeit auch auf Distanz – obwohl es seinen Preis hat. Orisas Bewegung verlangsamt sich, während sie feuert, und die Spieler müssen eine lange Nachladezeit einplanen. Ihr alternatives Feuer, Halt! , schießt eine Graviton-Ladung über die Karte, verlangsamt nahe Feinde, wenn sie vorbeikommt, und zieht sie dann zu sich, wenn sie detoniert.

Ihr Stärken Fähigkeit erhöht ihre persönliche Verteidigung, verringert den erlittenen Schaden und macht sie für kurze Zeit unaufhaltsam. Sie kann ein Gerät werfen, das eine gekrümmte, stationäre . erzeugt Schutzbarriere , perfekt zum Abfangen von Projektilen und zum Abschirmen von Teamkollegen von vorne, von den Seiten und von oben. Schließlich setzt Orisa als ihre ultimative Fähigkeit ein leistungsstarkes Kompressor das einen Buff an Verbündete in seiner Reichweite sendet und den Schaden erhöht, den sie dem gegnerischen Team zufügen können

Um mehr über Orisa zu erfahren, klicken Sie hier .

ALLGEMEINE AKTUALISIERUNGEN

Wettkampfspiel

  • Auf Route 66 hat das angreifende Team jetzt 60 zusätzliche Sekunden Zeit, nachdem es die Nutzlast zum ersten Kontrollpunkt geschoben hat.

Kommentare der Entwickler: Diese Änderung wird Route 66 an die anderen Escort-Karten angleichen.

Benutzerdefiniertes Spiel und Spielbrowser

  • Beim Einrichten eines benutzerdefinierten Spiels können Spieler jetzt Fähigkeiten, die mit dem sekundären Feuerknopf aktiviert wurden, deaktivieren oder ändern

HELDEN-UPDATES

Ana

  • Biotisches Gewehr
    • Schaden von 80 auf 60 . verringert

Kommentare der Entwickler: Anas Kit hat mehrere starke Komponenten, die es schwierig machen, sie zu ersetzen. Wenn Sie ihren Schadensausstoß reduzieren, wird sie bei Angriffen weniger bedrohlich und ihre Duellfähigkeiten werden verringert.

Bastion

  • Panzerpanzer
    • [XB1, PS4] Bastion erleidet in Konfiguration: Wachposten oder Panzer jetzt 20 % weniger Schaden (vormals 35 %)

Kommentare der Entwickler: Nach dem letzten Update wurde Bastion ein wenig zu schwierig im Umgang, daher reduzieren wir seine neue passive Fähigkeit, um Gegnern mehr Möglichkeiten zum Kontern zu geben.

Junkrat

  • Totales Chaos
    • Junkrats Explosion hat ihm nicht mehr wehgetan

Kommentare der Entwickler: Zuvor machte Junkrats Projektilgeschwindigkeit es schwierig, ihn auf große Entfernungen zu verwenden, aber der Schaden, den er durch seine eigenen Explosionen erlitt, machte ihn auf kurze Entfernungen schwer zu verwenden. Diese Änderung macht ihn auf kurze Distanz effektiver und ermöglicht es Junkrat-Spielern, neue Strategien zu erkunden.

Gnade

  • Caduceus-Stab
    • Die Höhe des erhöhten Schadens, der beim Boosten eines anderen Spielers verursacht wird, wird jetzt in den Spielstatistiken und auf der Karriereprofilseite angezeigt

Schatten

  • Hacken
    • Sombras Teamkollegen können jetzt gehackte Gesundheitspakete durch Wände hindurch sehen
  • Heimlichkeit
    • Soundeffekte und VO-Entfernung wurden auf 15 Meter reduziert, wenn Sombra Stealth betritt oder verlässt
  • Übersetzer
    • Abklingzeit von 6 auf 4 Sekunden reduziert

Kommentare der Entwickler: Sombra kann in den richtigen Händen verheerend sein, aber es kann sich oft schwierig anfühlen, Feinde zu infiltrieren und zu belästigen. Diese Änderungen sollten ihre Effektivität und ihr Teamplay erhöhen.

Winston

  • Barriere-Projektor
    • Die Abklingzeit der Fähigkeit beginnt jetzt, wenn die Barriere platziert wird, anstatt wenn sie endet

Kommentare der Entwickler: Diese Änderung sollte Winston helfen, das zu tun, was er am besten kann: das gegnerische Team abzulenken und Schaden zu blocken.

Zarya

  • Partikelbarriere
    • Schützt Zarya nicht mehr vor Rückstoß
  • Projizierte Barriere
    • Schützt Verbündete nicht mehr vor Rückstoß

Kommentare der Entwickler: Dies macht eine Änderung rückgängig, die wir vor einigen Patches vorgenommen haben und die Spieler immun gegen Rückschläge machte, wenn sie von einem Effekt aus ihrer Barriere getroffen wurden. Dies hatte einige negative Nebenwirkungen, wie z. B. die Immunisierung von Zielen gegen Rückstöße von Effekten, die Barrieren durchdringen, wie Reinhardts Angriff und Winstons Primal Rage-Schläge. Diese werden nun wieder einen Rückschlag verursachen. Dies wirkt sich nicht auf Rückschläge durch Effekte aus, die von außerhalb ihrer Barrieren stammen, wie zum Beispiel Pharahs Erschütternder Schlag. Diese werden weiterhin von den Barrieren blockiert und verursachen keinen Rückstoß.

Zenyatta

  • Kugel der Zerstörung
    • Die Abklingzeit für alternatives Feuer wurde von 1 Sekunde auf 0,6 Sekunden reduziert
    • Waffenverbreitung wurde entfernt

Kommentare der Entwickler: Zenyattas alternatives Feuer fühlte sich aufgrund seiner langen Erholungszeit oft zu schwierig an. Diese Reduzierung sollte es zu einer praktikableren Option machen. Außerdem hatte seine Waffe immer eine sehr geringe Streuung. Dies reichte nicht aus, um seine Spielweise zu ändern, aber es führte gelegentlich dazu, dass Schüsse verfehlten, die normalerweise ihr Ziel trafen. Das Entfernen dieser kleinen Abweichung sollte ihm helfen, sich konsistenter zu fühlen.

FEHLERBEHEBUNG

Allgemeines

  • Wenn Teleporter, Schildgeneratoren und andere spielereigene Objekte zerstört werden, zeigt der Kill-Feed jetzt den Namen des Besitzers richtig an

KI

  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass Bastion- und Torbjörn-Bots eine defensive Position einnehmen, wenn die Turmfähigkeiten in benutzerdefinierten Spielen deaktiviert waren

Wettbewerbsfähig

  • Ein visueller Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass deine aktuellen Medaillen in der Einrichtungsphase zwischen den Runden angezeigt wurden

Benutzerdefiniertes Spiel und Spielbrowser

  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Spieler im gegnerischen Spawn-Raum wieder auftauchten, nachdem sie von einem gegnerischen Reinhardt auf Oasis an ein Auto gepinnt wurden
  • In den Capture-the-Flag-Einstellungen wurde eine Klarstellung zu den Punkteanforderungen hinzugefügt, die besagt, dass die Flagge jedes Teams gesichert werden muss, bevor sie punkten können
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass bestimmte Einstellungen auf dem Informationsbildschirm des benutzerdefinierten Spiels angezeigt wurden, selbst wenn sie nicht verwendet wurden
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass Werte aus der Einstellung „Ultimate Generation“ korrekt angezeigt wurden
  • Helden und Karten sind jetzt alphabetisch unter den Filtern „Spiel finden“ im Spielebrowser sortiert
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass die Selbstreparaturfähigkeit von Bastion in den benutzerdefinierten Spieleinstellungen deaktiviert wurde

Helden

  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass die Laufanimation von Bastion ausgelöst wurde, während die Selbstreparatur verwendet wurde
  • McCree erhält keine Gutschrift mehr für seine Feueranzeige, wenn seine Blendgranate gegen Meis Eiswand verwendet wird
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass ein erfolgreicher Roadhog-Hook für die Statistik „Match Players Hooked“ zählte, wenn der gegnerische Spieler beim Aufprall getötet wurde
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Zenyattas Füße durch seine Robe ragten, während seine Sanzang-Haut ausgerüstet war
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Reapers Schrotflinten und D.Vas Mech im Hauptmenü ungewöhnlich groß erschienen

Karten

  • Trainingsbots, die im Übungsbereich zerstört wurden, werden jetzt im Kill-Feed angezeigt
  • Es wurde ein Fehler behoben, der es mehr als einem Spieler ermöglichte, den Übungsplatz zu betreten