Review: Minecraft: Story-Modus: Episode 1 - Charakter aufbauen

Wenn es eine Sache gibt, die der Mega-BeliebteMinecraftbekannt ist, ist es die nahezu grenzenlose Kreativität des auf Gebäude fokussierten Titels und seine Fähigkeit, der Fantasie seiner Spieler freien Lauf zu lassen.

Das ist so ziemlich eine Tatsache seit der Veröffentlichung des Originaltitels vor fast vier Jahren und seitdemMinecraftist auf eine Vielzahl von Konsolen und Plattformen gekommen und beherrscht insbesondere die Vorstellungskraft jüngerer Spieler.

Eines ist es jedoch nichtziemlichbekannt dafür, fesselnde Geschichten zu erzählen. Während das Originalspiel viele eigene ikonische Charaktere wie Creepers und Endermen enthielt, versucht Telltale Games mit einer Art Spin-off namens . eine eigene Version des Titels zu entwickelnMinecraft: Story-Modus.

An sich ist es vielleicht schwer vorstellbar, was eine stärker auf die Geschichte ausgerichtete Sichtweise sein könnteMinecrafterreichen oder bereitstellen würde, wie es die Vorliebe von Telltale Games für die Erstellung ansprechender und dennoch linearer Erfahrungen erscheinen lässtMinecraftist nicht ganz geeignet für die gleiche Spielliga wie ihre vorherigen Titel wieDIe laufenden Toten,Der Wolf unter uns, oderGeschichten aus dem Grenzland.

Selbst wenn es scheint nicht unbedingt die Art von Eigenschaft zu sein, die sich für eine reiche Geschichte und interessante Charaktere eignet, der umfassende Entwurf, den das Spiel bietet, gab Telltale eindeutig viel zu tun, mit dem es zu arbeitenGeschichtsmoduseine weitere lohnende, unterhaltsame und charmante Ergänzung ihrer erzählerischen Spieleliste.

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findet im Kontext des eigentlichen Spiels statt,Minecraft: Story-Modusfolgt einem „Neuling“-Spieler namens Jesse, der gerade seinen eigenen Trek beim Erlernen des Bauens und Handwerks beginnt, aber immer noch vor einer Leidenschaft für die blockige Welt des Spiels brennt.



Abweichend von den vorherigen Spielen von Telltale Games,Geschichtsmodusist eine Premiere mit mehreren wählbaren spielbaren Charakteren, die der Spieler je nach Geschlecht und Rasse für Jesse auswählen kann, wobei die männlichen Protagonisten von Komiker Patton Oswalt gesprochen werden, während weibliche Charaktere von der Schauspielerin Catherine Taber gesprochen werden.

Nachdem der Spieler seine eigene Version von Jesse ausgewählt hat, begibt er sich mit den bunten Charakteren in die Welt vonGeschichtsmodusauf der Suche nach „The Order of the Stone“, einer Gruppe von vier Abenteurern Ritter, die entscheidend sein werden, um der Welt des Spiels gegen eine unmittelbare Bedrohung zu helfen, die drohen könnte, sie zu zerstören.

Nach einem verheerenden Monsterangriff bei der jährlichen „EnderCon“-Veranstaltung in der Spielwelt liegt es dann an Jesse und Co., sich diesen Bedrohungen auf jede erdenkliche Weise zu stellen und eine Lösung zu entwickeln.

Geschichtsmodusstellt eine Reihe von Charakteren vor, die dem Spiel ihren eigenen einzigartigen Geschmack und ihre eigene Farbe verleihen, von der wagemutigen und abenteuerlustigen Petra (gesprochen vonDer Letzte von uns'Ashley Johnson) an den imposanten und schurkischen Ivor (Paul Reubens ofPee-Wees Spielhaus).

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Während viele der üblichen Verdächtigen von Telltale Games für seine Stimmbesetzung anwesend sind, wie Johnson undDIe laufenden Toten's Dave Fennoy erweisen sich die Neuzugänge als eines der Highlights der neuesten episodischen Serie von Telltale.

Insbesondere haben wir einige bemerkenswerte Namen wie Oswalt (den ich in meinem Durchspielen als männlicher Jesse genossen habe), Komiker Brian Posehn und andere wie Corey Feldman und John Hodgman, die alle ihren Auftritten humorvolle und lustige Energie verleihen.

Die Einrichtung fürGeschichtsmodus's gut ... die Geschichte ist möglicherweise nicht ganz vergleichbar mit der emotional ansprechenderen Tales-Serie wieDIe laufenden TotenoderDer Wolf unter uns, aber Telltale Games bietet immer noch viel Charme und großen Humor, und vor allem im Kontext der Geschichte, die für ein familienfreundlicheres Publikum gedacht ist.

Das heißt nicht, dass es ist auf jeden Fall ein „Kinderspiel“, denn es gibt noch viele Momente überraschender Tiefe und Dunkelheit zu den ansonsten lustigen Zeiten.

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Geschichtsmodusentfaltet sich als Action-Adventure-Spiel, in dem Spieler mit Objekten und Umgebungen interagieren können, um Geheimnisse zu lüften.

Wie bei den anderen Titeln von Telltale Games stehen mehrere Wege zur Verfügung und Entscheidungen warten darauf, dass Sie sich entscheiden: Während die Entscheidungen, die Sie treffen, nicht ganz im gleichen Maßstab liegen wie die vonDIe laufenden Totenbei der Auswahl, welche Charaktere leben oder sterben,Geschichtsmodusbietet noch viele Möglichkeiten, wie Sie vorgehen können, mit demMinecraftinsbesondere die Lizenz, die einige lustige neue Optimierungen an der traditionellen „Telltale-Formel“ bietet.

In mehreren Momenten der ersten Episode „Der Orden des Steins“ können Spieler Gegenstände praktisch auf die gleiche Weise herstellen wieMinecraftnetzbasiertes System.

In Anlehnung an diese Mechanik aus dem Originalspiel können die Spieler ihre erhaltenen Materialien und Gegenstände aus früheren Punkten in der Episode verwenden, um Rätsel zu lösen, die möglicherweise eine Lösung oder einen Gegenstand erfordern, und bietet eine gewisse Flexibilität bei der Lösung.

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In einem bestimmten Fall musste ich einen Schalter betätigen, um eine potenzielle Falle auszuschalten, wobei mein Jesse sich entscheiden musste, ob er entweder eine Angelrute oder ein Pfeil-und-Pfeil-Set bauen wollte, um die Aufgabe zu erfüllen.

Obwohl ich mich letztendlich für Pfeil und Bogen entschieden habe, ist die Implementierung des Crafting-Systems eine faszinierende und clevere Variante der traditionelleren Aspekte der Auswahl in Telltales Spielen, die mich definitiv neugierig gemacht hat, wie der andere Weg geführt hätte.

Die eigentlichen Crafting-Segmente werden jedoch nur wenige Male verwendet, währendGeschichtsmodus's erste Episode, im Gegensatz zu mehreren anderen Momenten, in denen es um Bauen und Basteln geht, die in anderen auf kurze Quicktime-Ereignisse oder Knopfdrücke beschränkt sind.

Es mag sich für erfahrenere Spieler etwas abwegig anfühlen, da die kreativen Aspekte des Spiels eher eine Hintergrundrolle spielen, obwohl die Art und Weise, wie sie verwendet werden (und hoffentlich in zukünftigen Episoden verwendet werden), definitiv einen einzigartigen Geschmack verleihtGeschichtsmodusim Vergleich zu den eher linearen, fokussierten Erlebnissen der anderen Titel von Telltale.

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Während die erste Episode ein wenig langsam beginnt, beginnt „The Order of the Stone“ als großartiges Debüt sowie zum Einfügen der Teile für die nächsten vier Folgen.

Auch mit einigem Zögern, obMinecraftkönnte in vielerlei Hinsicht Material für eine lustige und fesselnde Geschichte seinGeschichtsmoduserweist sich als großartiges Ventil für Telltales besondere Marke des Geschichtenerzählens (vielleicht übertrifft es sogar einige der neueren Bemühungen des Studios wieGame of Thrones).

Als unterhaltsamer, charmanter und fokussierterer Blick auf die Welt und Erfahrung vonMinecraft,Geschichtsmodusbringt die Welt mit seinem farbenfrohen und lebendigen Stil und seinen energiegeladenen Charaktermodellen und Animationen zum Leben erweckt.

Obwohl es nicht ganz die gleiche Vielfalt an lachenden Erfahrungen ist, die Telltale in letzter Zeit geliefert hatGeschichten aus den Grenzlanden, dieser Titel bietet immer noch eine unterhaltsame und ansprechende Erfahrung mit einem eher familiären Fokus. Lassen Sie sich davon jedoch nicht täuschen: Telltale Games zitierte kreative Einflüsse wieDie GooniesundGeisterjägerbei seiner Entstehung.

Minecraft: Story-Moduszeigt, dass es noch viel mehr Geschichten zu erzählen gibt imMinecraftWelt, als Sie es von seinen verpixelten Blöcken und Bits erwarten würden.