Rezension: Deus Ex: Human Revolution

DerDeus ExFormel ist eine, die ist notorisch herausfordernd zu perfektionieren. Das erste Spiel hatte einen Mastermind, Warren Spector, dahinter. Dem zweiten Spiel fehlte die Vision, die er hatte, und litt dafür. Also ich und viele andere Fans desDeus ExSerie waren zu Recht besorgt über die Entwicklung des dritten Spiels. Natürlich waren wir immer noch aufgeregt, aber diese Aufregung wurde von einem Gefühl der Nervosität begleitetMenschliche Revolutionnäher am ersten Spiel, oder leidet es unter ähnlichen Fallstricken wie sein Vorgänger,Unsichtbarer Kriegtat? Lesen Sie weiter, um es herauszufinden.

Bevor Sie auf der Seite nach unten scrollen, um die Punktzahl zu überprüfen, lassen Sie mich Ihnen versichern, dass dieses Spiel keinUnsichtbarer Krieg.Menschliche Revolutionschafft es, fast jede Beschwerde zu bearbeiten, mit der ich hatteUnsichtbarer Krieg.Es greift auf das zurück, was das erste Spiel so erstaunlich gemacht hat, und geht dann mit der verfügbaren Technologie weiter, um sich wirklich von der Masse abzuheben, wie es nur wenige andere Spiele haben. Es ist gleichzeitig originell und nostalgisch die richtige Menge von anderen Spielen, um etwas Neues, Interessantes und vor allem Spaß zu schaffen.

Normalerweise ist die Verzögerung eines Spiels kein gutes Zeichen, aber Eidos Montreal und Square-Enix haben genau den richtigen Schliff gegeben, um dieses Meisterwerk zu schaffen.Zunächst einmal ist die Grafik fantastisch.Die Farbpalette von Gold und Schwarz Kontrast zu Blau und Orange oder Schlamm, den wir in so vielen anderen Spielen sehen. Es verleiht dem Spiel ein beeindruckendes visuelles Flair und schafft es, dass sich jedes Level sowohl futuristisch als auch seltsamerweise irgendwie vertraut anfühlt. Die Straßen der Stadt sehen angemessen schmutzig und etwas heruntergekommen aus, aber die Firmenstandorte wirken alle makellos und fast utopisch in ihrer Modernität.Außerdem bieten die Umgebungen einige überraschend atemberaubende Momente, einfach aus purer Kreativität und Coolness.Ich empfehle, aus dem ersten Fenster zu schauen, das man in der Oberstadt von Hengsha erreicht.

Die Charaktermodelle sind großartig und es gibt einige sehr nette Details, wie zum Beispiel Waffen, die beim Aufrüsten anders aussehen, oder die Zeitungen, die Sie aufheben können und die sich beim Lesen ändern können. Das ganze Spiel fühlt sich einfach wie die Entwickler an legen Sie viel Sorgfalt in ihre Erstellung. Zwei der einzigen wirklichen Mängel, die ich mit dem Spiel habe, und diese sind geringfügig, aber sie sollten erwähnt werden, sind einige langweilige Texturen und Modellierungen (die Autos auf der Straße sind ein Beispiel) und die Sprachausgabe. Mir gefiel die Wahl der Synchronsprecher. Die eigentliche Lippensynchronisation scheint jedoch immer nicht zu funktionieren und es scheint nicht immer so, als würde die Figur auf dem Bildschirm sagen, was ich hörte. Ich habe Beschwerden über die Pseudo- Christian-Bale-as-Batman-Stimme für die Hauptfigur Adam Jensen, aber eigentlich keine schlechte Wahl, da sie sehr gut in die Cyberpunk-Welt passt.

Apropos Cyberpunk, die Geschichte vonMenschliche Revolutionschafft es tatsächlich, als noch besserer Cyberpunk zu gelten als jeder seiner Vorgänger. Die Geschichte ist klar, weniger verschachtelt und macht tatsächlich mehr Sinn. Die Geschichte hinterfragt, was es bedeutet, ein Mensch zu sein, und leistet gute Arbeit. Einer der brillantesten Aspekte von Das Spiel besteht darin, dass es den Spieler über Adam dazu zwingt, die Philosophie hinter den Motivationen jedes Hauptcharakters zu diskutieren. Es macht den Spieler tatsächlich zu einem Teilnehmer an den Diskussionen über Menschlichkeit, Erweiterungen und die Philosophie hinter jedem Standpunkt. Durch die Belohnung von Erfahrung, Gameplay und Story-Boni hinzugefügt, um sich in einem Gespräch richtig zurechtzufinden, ist es sinnvoll, zuzuhören, was die Charaktere zu sagen haben, und dann angemessen damit umzugehen Gespräche einfacher, macht sie sogar interessanter und fesselnder.

Gleichzeitig ist die Geschichte klarer, aber sie hat auch alleDeus ExMarkenzeichen, modifizierte Menschen, globale Verschwörungen und sogar die Illuminaten. Die eigentlichen Illuminaten-Elemente werden jedoch bis zur Perfektion heruntergespielt. Sie sind nicht so albern und offensichtlich wie früherUnsichtbarer Kriegund sie sind nicht mehr ganz so verschachtelt und offen wie im erstenDeus Ex.Das ganze Spiel ist mehr auf Wirtschaftsspionage aufgebaut und fühlt sich dafür tatsächlich cooler und origineller an. Die Geschichte enthält auch einige sehr nette Details, wie viele Charaktere ausDeus ExCameo-Auftritte machen, durch gesendete E-Mails oder sogar kurz im Spiel erscheinen. Es gibt auch viele kleine humorvolle Hinweise, wie zRobocopoder Hinweise, dass Square-Enix bis 2027 bis zu sein wirdFinal Fantasy XXVII.Die kleinen Details funktionieren wirklich gut, um die Spielwelt so zu gestalten, dass sie nicht so fantastisch und realistischer ist.



Die ganze Geschichte und Grafik wäre umsonst, wenn das Gameplay vonMenschliche Revolutionwar nicht gut. Aber es ist. Das Spiel wird aus der First-Person-Perspektive gespielt, verwendet aber ein ähnliches Cover-System wie Rainbow Six: Vegas. Der Vorteil ist, dass es das Problem des fehlenden peripheren Sehens behebt Cover-System glänzen die Stealth-Aspekte des Spiels wirklich. Und das mussten sie auch. Du magst ein erweiterter Super-Spion sein, aber Kugeln sind immer noch deine größte Schwäche härteste und du wolltest nicht gesehen werden.

Das Stealth-System ist gut, aber die feindliche KI ist es auch. Wenn Sie einen Lärm machen, werden sie untersuchen, und ich bin nie auf einen „dummen“ Feind gestoßen. Um das Spiel heimlich zu spielen, ist echte Geduld erforderlich, um die Route eines Feindes zu lernen und schalte sie dann lautlos aus, entweder durch Waffen oder durch einen der coolen 3rd-Person-Takedowns. Aber Geduld und stilistische Takedowns sind nicht der einzige Schlüssel zu erfolgreicher Tarnung. Eine gesunde Neugier hilft auch, da es Lüftungsschlitze, Leitern und alles gibt verschiedene Routen, die dir durch das Spiel helfen. Erkundung ist einer der Schlüssel des Spiels, und es ist wirklich lohnend, einen Abzug zu finden, der dich an einem Raum mit sechs oder sieben Wachen vorbeiführt. Das Spiel glänzt wirklich, wenn du das merkst Außerhalb der „Hub-Welten“ sind die kampfbasierten Level fast alle linear.Menschliche Revolutionist in der Lage, ihnen das Gefühl zu geben, dass sie es nicht sind. Die verschiedenen Wege durch ein Level machen wirklich einen Unterschied und wenn Sie Probleme haben, ein Level auf eine Weise zu lösen, ermöglicht das Spiel den Spielern, nachzudenken und kreativ zu sein und einen anderen Weg zu finden.

Auch die Augmentationen, die Sie bekommen können, helfen dabei wirklich Ich kaufte und manchmal war es eine ziemliche Herausforderung, zu entscheiden, welche Erweiterung ich auswählen oder verbessern sollte, wenn ich Praxispunkte hatte (im Wesentlichen Ihre Belohnung für das Aufsteigen, obwohl sie auch gefunden oder gekauft werden können). Es gibt eine große Auswahl und viele sind sehr hilfreich. Einige sind es nicht, aber am Ende des Spiels hatte ich mehr als genug, um jedes gewünschte Upgrade zu bekommen Zeit lang genug, um selbst aus den schlimmsten Situationen herauszukommen. Das Erfahrungs- und Erweiterungssystem ist wirklich gut gestaltet und das einzige Problem, das ich wirklich damit hatte, war, dass es manchmal wirklich schwer war, sich für die nächste Erweiterung zu entscheiden.

Der Kampf ist auch wirklich gut gestaltet und funktioniert gut mit dem Deckungssystem. Während Sie also wirklich keine Wachen alarmieren möchten, ist das Spiel nicht sofort vorbei. Außerdem ist es möglich, das Töten des Spiels zu überstehen auch nur eine minimale Anzahl von Leuten und dies stellt auch eine schöne Herausforderung dar. Dies bringt mich jedoch zu meiner vielleicht größten Beschwerde überMenschliche Revolution –die Bosskämpfe. Die Bosskämpfe sind zwar nicht ganz so schlimm, wie ich erwartet hatte, aber sie unterscheiden sich sehr vom Rest des Spiels. Es gibt auch nicht viele von ihnen und sie sind über das Spiel sehr verteilt. bei mindestens einer habe ich mich gefragt, wie ich vorbeikommen sollDie menschliche RevolutionBosskämpfe erfordern, dass der Spieler wirklich anders denkt, als er es bisher war. Da ich heimlich orientiert war, habe ich immer noch darauf geachtet, eine tödliche Waffe zu tragen. Allerdings können Granaten und andere Gadgets neben etwas kreativem Denken Sie auch an diesen Bosskämpfen vorbeibringen. Das größte Problem, das ich habe, ist jedoch, dass die Bosskämpfe das Tempo des Spiels unterbrechen und sich fast wie ein Überbleibsel einer anderen, älteren Version des Spiels anfühlen. Trotzdem können sie durch Kreativität und schnelles Denken geschlagen werden.

Deus Ex: Menschliche Revolutionist ein Meisterwerk. Es hat nicht nur die Formel des Originals getroffenDeus Ex, es brauchte Zeit, um es zu verbessern, mit besserer Tarnung, einer klareren, aber immer noch cleveren Verschwörung, Städten, die sich wirklich lebendig und kreativ anfühlen.Menschliche Revolutionden Spieler niemals unterschätzt oder herabsetzt, stattdessen ermöglicht das Spiel dem Spieler wirklich, selbst zu denken und Entscheidungen zu treffen. Eine der großartigen Dinge ist auch, dass die Entscheidungen, die Sie treffen, nicht nur die spezifischen Konsequenzen des Spiels betreffen, obwohl sie es oft sind , aber genauso oft geht es um die Konsequenzen der Geschichte und die Einbeziehung des Spielers in die Welt des Spiels. Das Spiel hat einige sehr denkwürdige Momente und ich musste zwei Nächte hintereinander für ausgedehnte Marathon-Sitzungen aufbleiben, um es zu beenden.Deus Ex: Menschliche Revolutionhat alles, die Geschichte, das Gameplay, die Grafik und alle anderen kleinen Dinge, die ein Spiel großartig machen. Ich weiß, dass dieses Jahr viel herauskommt, aberMenschliche Revolutionist bereits eines der besten Spiele, die ich seit einiger Zeit gespielt habe und das macht es sehr einfach zu empfehlen.

  • Titel: Deus Ex: Menschliche Revolution
  • Plattform überprüft: Xbox 360
  • Entwickler: Eidos Montreal
  • Herausgeber: Square Enix
  • Veröffentlichungsdatum: 23. August 2011
  • UVP: $ 59,99
  • Überprüfen Sie die Kopierinformationen: Eine Kopie dieses Titels wurde DualShockers, Inc. vom Herausgeber zum Zweck dieser Überprüfung zur Verfügung gestellt.