Rust Console Edition Update 1.07 Patch Notes heute

Brandneu Rust: Konsolenausgabe Update wurde heute (7. Oktober) für PlayStation 4 und Xbox One bereitgestellt und bringt einen brandneuen Skin Store mit sich.

Mit dem neusten Rust: Konsolenausgabe Jetzt live auf beiden Plattformen, sehen Sie sich die offiziellen Patchnotizen und alle Details zum neuen Skin Store direkt hier in diesem Artikel an.

Rust: Konsolenausgabe Skin Store

Eine der größten Ergänzungen in der heutigen Rost update ist der brandneue Skin Store, der mit vier verschiedenen Bundles für Spieler erhältlich ist.

Für jedes gekaufte Skin-Paket erhalten die Spieler zwischen 5 und 6 einzigartige Skins mit einem zentralen Thema um sie herum. Für diejenigen, die nur ein oder zwei der im Paket enthaltenen Skins haben möchten, können sie auch einzeln gekauft werden, aber der Kauf des kompletten Pakets beinhaltet einen Rabatt.

Das Preis- und Stufensystem für Bundles finden Sie unten:

  • Gewöhnliche Bündel = ungefähr 450 Rostmünzen
  • Seltene Bündel = Ungefähr 1.000 Rostmünzen
  • Epische Bündel = Ungefähr 2.000 Rostmünzen

Die Stufen werden pro Bundle festgelegt und nicht basierend auf den einzelnen Skins. Laut dem Rost Entwickler werden die Bundles regelmäßig rotieren, wobei jedes Mal vier verschiedene Sets erscheinen.

Weitere Details zum neuen Skin Store finden Sie im offiziellen Rost Webseite . Oder lesen Sie weiter für den 7. Oktober Rust: Konsolenausgabe Updatedetails und Patchnotizen.



Rust: Konsolenausgabe – Patchnotes vom 7. Oktober

Nachfolgend findet ihr die offiziellen Patchnotes für den 7. Oktober Rust: Konsolenausgabe aktualisieren.

ABSTURZBEHEBUNGEN:

  • Es wurde ein Absturz behoben, der beim Auswählen und/oder Auswählen eines Skins in der Reparaturbank auftreten konnte.
  • Es wurde ein Absturz behoben, der beim Laden der Einstellungen für den Audio-Lautsprechermodus auftreten konnte.
  • Es wurde ein Absturz behoben, der beim Anpassen von Aufsätzen an Waffen auftreten konnte.
  • Es wurde ein Absturz behoben, der beim Öffnen des Lagerfeuers, Ofens oder großen Ofens auftreten konnte.
  • Es wurde ein Absturz behoben, der auftreten konnte, wenn ein Fundament mit einer darauf platzierten Laterne zerstört wurde.
  • Es wurde ein Absturz behoben, der beim Abfeuern der Eoka-Pistole auftreten konnte.
  • Ein möglicher Absturz beim Trennen/Neustecken des Headsets beim Durchlaufen von Plattformmenüs wurde behoben.
  • Es wurde ein Absturz behoben, der auftreten konnte, wenn bestimmte Tieranimationen abgespielt wurden.

LEISTUNGSVERBESSERUNGEN:

  • Viele Verbesserungen an der Startzeit des Spiels vorgenommen.
  • Alle Monument-Level-of-Detail-Generierungen wurden korrigiert, sie belegten 2x den Speicher.
  • Die Anzahl der Partikel-auf-Feuer-Effekte wurde angepasst, um die Leistung zu verbessern, wenn neue Effekte erstellt werden.
  • Viele Änderungen und Verbesserungen am Netzcode!
  • Verschiedene Leistungsverbesserungen für Rauch, die visuell korrekt und zufriedenstellender sind und die FPS um ein Vielfaches erhöhen.
  • Viele unnötige Texturgrößen wurden reduziert, um Speicherplatz zu sparen.
  • Verschiedene Hitze- und Dunsteffekte entfernt, die nicht verwendet wurden und uns Leistung und Speicher gekostet haben.
  • Die Lichter des Außenpostens wurden behoben, die sich in der Ferne nicht ausschalteten. Dies hilft, die Verzögerung beim Blick in Richtung des Außenpostens zu verringern.

FEHLERBEHEBUNG:

Haupt:

  • Ein Problem beim Starten des Spiels wurde behoben, das zu Instabilität führen konnte.
  • Die Wachen im Banditenlager werden nicht mehr ständig auf Tiere schießen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Garagentore nicht geschlossen werden konnten, wenn sie neben Metall-/Panzerdächern gebaut wurden.
  • Behoben, dass Forschungstische nicht beschädigt und durchschossen werden konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass das Spiel nicht mehr reagierte, nachdem der Spieler das Zeitlimit für den Server überschritten hatte und dann das Popup „Controller getrennt“ angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass ein schwimmender Spieler nicht aus dem Wasser auftauchen konnte.
  • Behoben, dass Werkbänke beim Aufheben wieder zu voller Gesundheit zurückkehrten.
  • Behoben, dass Schlafsäcke beim Aufheben wieder voll wurden.
  • Problem behoben, bei dem die Wetteingabe des Glücksspielrads beim Heilen auf 0 zurückgesetzt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Öffnen der Plattformmenüs endlose Eingaben verursachte (für immer rennen oder schießen).
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Bradley auf Spieler innerhalb von Gebäuden schoss.
  • Es wurde das Problem behoben, das dazu führte, dass die Notöffnungstaste der roten Keycard-Tür des Startplatzes ohne den Schalter „Auxiliary Power“ nicht funktionierte. Diese Taste wurde entfernt und funktioniert jetzt ordnungsgemäß.
  • Behebung eines Problems, durch das Spieler in den sicheren Zonen einen nicht feindlichen Gegenstand auswählen konnten, der gegen eine tödliche Waffe ausgetauscht werden konnte.
  • Behoben, dass das Glücksspielrad eine falsche Zahl anzeigt, sodass es so aussieht, als hätte der Benutzer gewonnen, obwohl Sie in Wirklichkeit schlecht gespielt haben.

Unerheblich:

  • Respawnen nach dem Tod durch Fallschaden behoben. Dies könnte dazu führen, dass der Spieler erneut an Sturzschäden stirbt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieleinladungen das Hauptmenü nicht passierten, nachdem sie angenommen wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Hintergrund des Hauptmenüs blinkte.
  • Behoben, dass Auto-Sprint nicht für die Sprint-Eingabe „Halten“ funktionierte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das RHIB und/oder das Ruderboot nicht geschoben werden konnten.
  • Behoben, dass Spieler durch Tiere bauen konnten.
  • Feuer behoben, das durch nicht gelöschte Brandmunition an der Küste verursacht wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Steuerungseinstellung „Kameraträgheit“ beim Bewegen des Schiebereglers nicht gespeichert wurde.
  • Behoben, dass Cactus „Geister“ sind, sie sind jetzt solide.
  • Die Reparaturbank wurde behoben, die es dem Spieler nicht erlaubte, den Standard-Skin erneut auszuwählen.
  • Es wurden Gegenstände behoben, die neben Spielern schwebten, wenn sie kaputt gingen (A.K.A. der Poltergeist-Bug).
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Patrouillenpfad von Außenposten-Wissenschaftlern unterbrochen wurde, wenn sie nicht aggressiv wurden. Sie gehen jetzt nach Hause und rennen nicht hektisch herum.
  • Problem behoben, bei dem versunkene Kisten und Truhen am selben Ort gespawnt werden konnten (keine doppelte Beute mehr!)
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Spieler keinen Schlafsack geben konnten.
  • Es wurde ein Fall behoben, bei dem Skins entfernt wurden, wenn Türen in derselben Tür ausgetauscht und erneut aufgenommen wurden.
  • Die Option „Boost-Multiplikator“ hat sich auf die analoge Beschleunigung ausgewirkt, obwohl dies nicht der Fall sein sollte.
  • „Gummibanding“ des Spielers behoben, wenn er in eine Schrotflintenfalle ging.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Leiche eines Wissenschaftlers beim Plündern nackt wurde.
  • Behoben, dass sich das Wechseln der Kleidung mit einem toten Spieler nicht visuell ändert, bis der Spieler die Beuteleichen-Benutzeroberfläche verlässt.
  • Behebung eines Problems, das dazu führen konnte, dass die Handfarbe der Egoperspektive nicht mit der Körperfarbe des Spielers übereinstimmte.
  • Es wurde ein Fehler mit Bögen behoben, der dazu führte, dass sich Flammenpfeile nicht richtig bewegten und der Effekt schwebte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Laden eines Pfeils in einen Bogen locker war und manchmal im Rücken des Spielers landete (autsch).
  • Es wurde ein Exploit behoben, der es dem Spieler ermöglichte, mit der Herstellung eines Gegenstands zu beginnen und ihn in der Warteschlange abzubrechen, was sich immer noch auf die Gesamterfolge auswirkte, wodurch die Freischaltung von „Schaut auf meine Werke, ihr Mächtigen und Verzweifelten“ und „Jetzt habe ich ein Maschinengewehr“ ermöglicht wurde. .
  • Problem behoben, bei dem die Bärendecke keinen Komfort bot, das zusätzliche Bärenfell hilft wirklich dabei, diesen 25 % Schub zu geben.

GRAFIK:

Haupt:

  • Es wurde ein Problem mit Laternen behoben, das dazu führte, dass der Bildschirm vollständig schwarz wurde.
  • Die Intensität aller leuchtenden Skins wurde basierend auf der Entfernung angepasst.
  • Die Kisten, die im Green-Card-Raum des Hafens spawnen, wurden angepasst, um zu verhindern, dass Spieler plündern, ohne den Raum zu betreten.
  • Viele verschiedene Kleidungsstücke wurden angepasst, um ein Überschneiden mit mehreren Kombinationen von Kleidung und Spielermodellen zu verhindern, dieses Shirt ist nicht mehr so ​​eng!
  • Die Beleuchtung für den blauen Keycard-Raum des Flugplatzes und die umgebenden Wandleuchten wurden angepasst. Dieser soll nun heller und nicht stockfinster werden.
  • Das Holosight-Fadenkreuz wurde angepasst, da es viel größer als Steam war, jetzt ist es viel einfacher, Ihr Ziel zu sehen.
  • Optimierte Banditenlagerabdeckungen (Zäune).
  • Optimierte Bandit-Camp-Reifenstapel.
  • Optimiertes Banditenlager Dredge.
  • Optimierte Banditenlager-Holzhütten.
  • Viele Probleme mit Baummarkierungsaufklebern wurden behoben, die nicht auf Bäumen erschienen, und die Baumaufkleber wurden über den Trefferaufklebern angezeigt. Warum brauchen wir Markierungen? Wir müssen natürlich sicherstellen, dass wir die Mitte treffen!

Unerheblich:

  • Angepasste Geländehügel wurden nach unten verschoben, damit sie sich besser in den Boden einfügen.
  • Behoben, dass verschiedene Satellitenschüssel-Denkmalfelsen in bestimmten Entfernungen „schwarze Verderbnis“ bekamen.
  • Das Loch in der Wand am Startplatz wurde behoben, Spieler können der Welt nicht mehr entkommen (und in den Tod springen).
  • Die Möglichkeit für einen Spieler, zwischen dem Treibstofftank und der Betonbarrikade im Hafen stecken zu bleiben, wurde behoben.
  • Es wurde behoben, dass die Chinook-Kiste ihren Drahtzaun verlor, wenn sie aus verschiedenen Winkeln und Entfernungen betrachtet wurde.
  • Verschiedene Texturen auf den Beta-X-Skins wurden korrigiert, die dazu führten, dass die Skins falsch aussahen.
  • Behoben, dass die Hervorhebung der weißen Umrandung auf gepflanzten Feldfrüchten und Hanf herumhängt, selbst wenn man die Pflanzen aus der Ferne betrachtet.
  • Die Leistung der Taschenlampe wurde angepasst und stattdessen die Reichweite erhöht. Dies ergibt einen besser aussehenden Effekt und eine bessere Benutzerfreundlichkeit.
  • Behoben, dass die Pump Jack-Leiter um mehr als 90 Grad geneigt war, als sie sollte.
  • Behoben, dass der Steinkamin kein Licht lieferte, jetzt wird Ihr Zuhause viel gemütlicher sein.
  • Verschiedene Nachladeanimationen mit schwebenden Kugeln und Gehäusen wurden behoben.
  • Behoben, dass der Spieler unter der Brücke im Banditenlager stecken bleiben konnte, keine Brückentrolle mehr!
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der kleine Wasserfänger einen „Gummibandeffekt“ am Außenposten verursachte.
  • Viele verschiedene schwimmende Gebäude und Objekte um Denkmäler herum wurden repariert.
  • Die Möglichkeit, an verschiedenen Stellen der Kanalisation durch die Tunnelwände zu sehen, wurde behoben.
  • Verschiedene Probleme mit dem Bergmannshut wurden behoben, durch die er falsch angezeigt wurde.
  • Es wurde behoben, dass verschiedene Detailstufen verschwanden und bei bestimmten Entfernungen falsch waren, was zur Unsichtbarkeit von Objekten oder blockigen Texturen/Modellen führte.
  • Der Kopf des weiblichen Spielermodells wurde angepasst, um eine Naht im Nacken zu beseitigen.
  • Behoben, dass Abziehbilder wie Bluteffekte nicht korrekt an Tieren angebracht wurden.
  • Verschiedene Eissee- und Eisberg-Kollisionsprobleme wurden behoben, wir hätten wahrscheinlich nicht die Eiswürfel aus dem Kühlschrank verwenden sollen.
  • Die Rampe an der Kuppel, die nicht überquert werden konnte, wurde repariert, das lästige Rohr wird Sie jetzt nicht mehr aufhalten!

AUDIO:

Haupt:

  • Tonnen von UI-Sounds neu abgemischt.
  • Tonnen von Sounds im Spiel neu abgemischt.
  • Remix-Anpassungen für verschiedene Spielerinteraktionen.
  • Verschiedene Schrittlautstärken und Dämpfungskurven angepasst.
  • Technische Korrekturen für eine Vielzahl von Assets.
  • Die Stille vom Beginn der Waffentrockenfeuergeräusche wurde entfernt.

Unerheblich:

  • Behoben, dass die Stimme nicht durchkommt und vom Fernseher gehört wird, wenn der Spieler kein Headset angeschlossen hat.
  • Die Schleifgeräusche des Recyclers wurden erhöht, da sie zu leise waren.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Sound „Raschelnde Blätter“ immer abgespielt wurde, wenn man sich dorthin bewegte, wo ein Baum gefällt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Wasserbewegungs-Soundeffekt abgespielt wurde, wenn man sich an Orten unter dem Wasserspiegel bewegte. Dieser wird jetzt nur abgespielt, wenn man sich tatsächlich im Wasser befindet.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der das Abspielen des Pickup-Sounds beim Aufheben von Gegenständen vom Boden stoppte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Scroll-Sound in der Serverliste beim Scrollen nicht abgespielt wurde.
  • Das Leerlaufgeräusch des Bootsmotors wurde reduziert, da es viel zu laut war.
  • Die Audiopositionierung des Presslufthammers wurde angepasst, um der Richtung besser zu entsprechen.
  • Die Lautstärke der Baumtreffermarkierung wurde verringert.
  • Die meisten 1st-Person- und 3rd-Person-Sounds wurden stark angepasst.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der ein ununterbrochenes Ticken verursachte, wenn sich ein voller Waffengürtel in der Sicherheitszone befand.
  • Der Außenhall vieler verschiedener Sounds wurde angepasst, um die Richtung und Lautstärke besser anzupassen, dies sollte es den Spielern ermöglichen, sich besser zu orten.
  • Das Spritzgeräusch der Bootsbewegung wurde entfernt und das Steuergeräusch reduziert.
  • Der Baumspray-Soundeffekt wurde angepasst, da er früh abbrach.
  • Das am häufigsten gemeldete Problem mit dem Waffen-Audio-Panning wurde behoben.
  • Wasserübergangsgeräusche und Unterwasser-Ambient-Loop-Sounds und -Definitionen hinzugefügt.
  • Neu gemasterte Musik basierend auf der Qualität der von der Steam-Version bereitgestellten Mixdowns.

Benutzeroberfläche:

Haupt:

  • Die Mehrheit der UI-Beutefelder wurde überarbeitet, damit sie viel besser fließen und visuelle Verbesserungen aufweisen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass das Aufteilen eines Elements nicht funktionierte, wenn sich rechts davon ein Element befand.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass das Scrollen der Karte hängen blieb, wenn sich der Cursor in der Nähe der Mitte des Bildschirms befand.
  • Behoben, dass plattformspezifische Server ihre Symbole als Crossplay-Server anzeigen.
  • Flackern behoben, das hinter dem Inventarbildschirm auftreten konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Benutzeroberfläche der Serverliste nicht aktualisiert wurde, wenn das Ende erreicht wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Spieler auf dem Code-Sperrbildschirm hängen blieb, wenn er versuchte, das Pausenmenü zu öffnen.
  • Die Schlüsselcode-Benutzeroberfläche wurde so angepasst, dass das Bedienfeld anstelle der gedrückten Taste blinkt, kein Ausspionieren von Streamer-Codes mehr!
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Speicher-UIs nach Server-Updates zugänglich waren.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Aufforderung zum Öffnen/Schließen der Türtaste ausgegraut war, wenn ein (entsperrter) Code/eine Schlüsselsperre darauf platziert war.
  • Feste Aufbewahrungsboxen auf dem RHIB und dem Ruderboot, die mehr Stauraum zeigen, als genutzt werden kann.
  • Es wurde ein Problem behoben, das den Spieler daran hinderte, sein Inventar zu verwenden, während er einen Gegenstand erforschte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass die Benutzeroberfläche der Handwerkswarteschlange scrollte, wenn mehr als 6 verschiedene Gegenstände gleichzeitig hergestellt wurden.

Unerheblich:

  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Name des letzten Spielers auf der Registerkarte „Verbundene Spieler“ verschwand.
  • Behoben, dass das zu schnelle Schließen der Verkaufsautomaten-Benutzeroberfläche verhinderte, dass der Name aktualisiert wurde.
  • Behoben, dass die Benutzeroberfläche des Verkaufsautomaten den Titel nicht sofort aktualisiert, nachdem er geändert wurde.
  • Der Kartenmarkierungsname und der UI-Name des Verkaufsautomaten wurden so korrigiert, dass sie in den Standardnamen geändert wurden, wenn der letzte Benutzer, der den Namen zuletzt geändert hat, ein Benutzer war, den wir blockiert haben.
  • Beide Kopfzeilen im Verkaufsautomaten, die als „Bestehende Verkaufsaufträge“ bezeichnet wurden, wurden korrigiert. Dies wird jetzt korrekt als „Inhalt“ bezeichnet.
  • Behoben, dass Legacy-Gegenstände im Verkaufsautomaten angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das sich die Karte des Todesbildschirms nicht auf die letzte Todesmarkierung konzentrierte.
  • Problem, bei dem die Eingabeaufforderungen der Handwerks-UI-Schaltfläche in der Nähe von Werkbänken nicht richtig aktualisiert wurden – gefixt
  • Behoben, dass die Crafting-Multiple-Nummer den falschen Betrag anzeigte, wenn man sich den maximalen Betrag nicht leisten konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Statistik-Registerkarte der Handwerks-UI für alles 100 % Statistik anzeigte.
  • Automatisch scrollender Text für die Benutzeroberfläche hinzugefügt, der große Textmengen enthalten kann.
  • Behebung eines Problems, das Spieler daran hinderte, Wasserkrüge frisch und kalt in die Kühlschränke zu stellen!
  • Das Öffnen und Schließen des What’s New-Popups, das ein Flackern verursacht, wenn wir das WhatsNew bereits gesehen haben, wurde behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das schnelle Scrollen von Skins bei der Reparatur dazu führte, dass weiße Kästchen angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem einige Fallen Spielernamen anzeigten, selbst wenn der Streamer-Modus aktiviert war.
  • Ein weiteres Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Teams den Spielernamen im Streamer-Modus anzeigten.
  • Es wurde behoben, dass Spieler im Spiel meldeten, dass der Hintergrund der Schaltfläche „Bestätigen“ in andere Eingabeaufforderungen der Schaltflächen eingeblendet wurde, wodurch jegliche Verwirrung durch Überschneidungen verhindert wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass ein Gegenstand immer noch hervorgehoben wurde, nachdem die Handwerkswarteschlange abgeschlossen war.
  • Die Optionen „Schnellchat stummschalten“ und „Spieler stummschalten“ im Menü „Spieler im Spiel“ wurden entfernt.
  • Die falsche Anzeige der Hammerrotationstaste wurde behoben, diese ändert sich jetzt von der oberen Schaltfläche zur linken Schaltfläche für die Drehung. Dies betrifft: Bausteine, Autotürme, Verkaufsautomaten, Werkzeugschrank und Werkbank.
  • Es wurde ein Problem auf der Tastatur behoben, das dazu führte, dass die Schaltfläche „Teilen“ die Zahl 8 nicht korrekt eingab.
  • Problem behoben, bei dem „Geister“-Symbole auftauchten, wenn man einem Server beitrat und mehr Gegenstände nicht im ersten Slot waren.

LOKALISIERUNG DER UI:

  • Problem behoben, bei dem das Dialog-Popup „Kicked“ auf Portugiesisch als „Banned“ angezeigt wurde, tut mir leid, dass ich euch erschreckt habe! Wenn du gut bist, wirst du nicht gebannt.
  • Die Größe des Bautipps wurde korrigiert, da er auf die unbeabsichtigte Größe geändert wurde.
  • Behoben, dass sich der Text der Navigationsleistenschaltflächen überlappt, wenn mehrere Schaltflächen mit langem Text angezeigt werden.
  • Viel mehr Kanji hinzugefügt, um fehlende Zeichen für Japanisch, Chinesisch und Koreanisch zu korrigieren.
  • Backend-Text behoben, der beim Nachfüllen von Gegenständen an einer Werkbank erschien.
  • Backend-Text behoben, der mit der kleinen Holzkiste auf dem RHIB erschien.
  • Behoben, dass der Todesbildschirm Backend-Text anzeigt, wenn Sie an einem Kaktus gestorben sind, haben sie Sie tatsächlich verletzt?
  • Aktualisierte Credits mit mehr Mitgliedern des Teams.
  • Backend-Text aus dem Popup „Gesperrte Benutzer“ behoben, wenn man einem Server beitritt, wenn gesperrte Spieler anwesend sind.
  • Einige russische Übersetzungen ersetzt, um im Kontext viel mehr Sinn zu machen.

GLEICHGEWICHT:

  • HQM-, Stein- und Schwefelsteinbrüche wurden angepasst, um in Bezug auf die Ressourcenausgabe besser mit der PC-Version von RUST übereinzustimmen.
  • Feste Bildschirmeffekte werden für Spieler, die sie in den Tagen des frühen Zugriffs deaktiviert haben, immer deaktiviert.
  • Die Geschwindigkeit des Kopfblicks wurde angepasst, um langsamer zu sein und Einschränkungen zu haben.

LEBENSQUALITÄT:

Haupt:

  • Die Schusszone des Außenpostenturms wurde reduziert, da sie zu groß war, und ein neuer Wachposten hinzugefügt, um einen toten Winkel abzudecken.
  • Der Ort zur Umgehung der sicheren Zone im Recycler des Banditenlagers wurde behoben. Jerry der Wächter steht jetzt in der Mitte des Raumes!
  • Die Bauzone zur Verhinderung von Banditenlagern wurde von 95 Metern auf 150 Meter und die Sicherheitszone von 95 Metern auf 120 Meter erhöht.
  • Die Leuchtturm-Präventions-Gebäudezone wurde angepasst, um zentrierter zu sein, und die Größe von 40 auf 60 Meter erhöht.
  • Das Blockierungssystem wurde komplett überarbeitet, das Blockieren und Stummschalten funktioniert in beide Richtungen für den Voice-Chat und blockiert auch korrekt Text von anderen Spielern.
  • Kartenmarkierungen für Verkaufsautomaten und Schlafsäcke werden jetzt auf der Karte zusammengeführt.

Unerheblich:

  • Der Sättigungsabfall für niedrige Gesundheitseffekte wurde angepasst, um subtiler zu sein.
  • Angepasster Server-Kick-Spieler bei Inaktivität auf dem Todesbildschirm, zuvor waren es 15 Sekunden und jetzt 90 Sekunden.
  • Recycler zum Außenposten hinzugefügt und die Position der Reparaturbank angepasst.
  • Das Trefferfeld des Spielerkopfes wurde angepasst, um größer und korrekt ausgerichtet zu sein, dies wird jedoch noch optimiert.
  • Der maximale Automatenname wurde auf 16 Zeichen angepasst, um unnötige mega-super-duper-lange Namen zu vermeiden …
  • Möglichkeit hinzugefügt, den Verbindungsstatus abzubrechen, wenn versucht wird, einem Server in der Serverliste beizutreten, wenn Ihre Internetverbindung Probleme hat.
  • Die Vorderseite der Kühlschränke wurde so repariert, dass sie solide sind und sich nicht mehr verstecken müssen!
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass tote Spieler unter Wasser nicht geplündert werden konnten. Die Körper der Spieler treiben jetzt an die Oberfläche des Ozeans.
  • Strafing unter Wasser angepasst, damit sich der Spieler nicht plötzlich diagonal bewegt, wenn er sich leicht seitwärts bewegt.
  • Eine Option für Spieler zum Blockieren/Entsperren anderer Spieler wurde in der Melde-Benutzeroberfläche hinzugefügt.
  • Ein neues Menü namens „Sprachaktivität“ hinzugefügt, um Spieler zu sehen, die in der Nähe sprechen, zu finden im Pausenmenü und durch Drücken des „rechten Sticks“.