Schlechte Apple Wars-Rezension – Schlecht zu sein hat sich noch nie so gut angefühlt

Wenn dieses Jahr Visual Novel-Fans etwas gelehrt hat, dann ist es das Jahr des Otome im Westen. Um diese Behauptung zu untermauern, liefert Aksys Games Monat für Monat einige der am häufigsten nachgefragten Otome-Visual Novels, und es scheint nicht, als würden sie in absehbarer Zeit langsamer werden – nicht, dass wir sie sowieso auch wollen würden.

IdeenfabrikBöse Apple-Kriegeist ein Otome-Roman, von dem ich schon seit einiger Zeit von den Fans gehört habe, also bin ich mit ziemlich hohen Erwartungen hineingegangen. Was ich entdeckt habe, war eine gut geschriebene Geschichte mit interessanten Spielmechaniken, aber leider variiert die Qualität je nach gespielter Route.

Ich werde versuchen, in dieser Rezension spoilerfrei zu bleiben, aber ich ermutige Sie, jetzt mit dem Lesen aufzuhören, wenn Sie das Spiel beginnen möchten, ohne etwas über die Prämisse zu wissen. Außerdem stelle ich gerne klar, dass ich nicht die Zielgruppe dieses Genres bin, aber ich gehe aufgeschlossen an sie heran.

„Die Eröffnung vonBöse Apple-Kriegeist fesselnd und schafft eine Welt, über die ich mehr erfahren wollte.“

Böse Apple-Kriegebeginnt mit der Vorstellung der Heldin des Spiels, Rinka, die zur Schule eilt, um einen plötzlichen und tragischen Tod zu erfahren ersten 20 Minuten des Spiels). Als Rinka aufwacht, scheint sie es zur Schule geschafft zu haben, doch nichts kommt ihr bekannt vor und sie wird von einem Lehrer mit Hasenmaske begrüßt.

Letztendlich beginnt hier das Abenteuer von Rinka und dem Spieler. Im Laufe der Zeit erfährt Rinka, dass sie jetzt in einer unausweichlichen Schule ist, auf die ausgewählte Menschen nach einem Todesfall geschickt werden. Während der Eröffnungszeremonie wird Rinka nicht nur der Fakultät vorgestellt, sondern auch einer Gruppe von Menschen, die als die Bösen Äpfel und der Disziplinarkommission oder Präfekten bekannt sind.

In der Welt vonBöse Apple-KriegeJeder Schüler ist gestorben, hat aber die Möglichkeit, in die reale Welt zurückzukehren, wenn er die Regeln der Schule befolgt. Diese Regeln sind jedoch knifflig und nehmen fast ein ganzes Buch in Anspruch.



Darüber hinaus sollen diese Regeln einer Person jede Persönlichkeit entziehen und sie in einen roboterähnlichen Menschen verwandeln, der nur existiert, um den Regeln zu folgen und niemals aus der Reihe zu geraten. Auf der anderen Seite beschließen die Bad Apples, sich nicht an die Regeln zu halten. Entscheiden Sie sich stattdessen dafür, jede Regel zu brechen und nach einem angeblich verbotenen Apfel zu suchen, der sie möglicherweise mit intakter Persönlichkeit wieder zum Leben erwecken könnte.

Gegen Ende des Buches gibt es sieben „Unbreakable“-Regeln. Abgesehen davon, dass sie hier und da kleine Regeln brechen, streben die Bad Apples nach einer Chance, diese Regeln zu brechen, aber sie scheinen immer zu scheitern oder die Gelegenheit bietet sich nicht. Zum Glück könnte Rinka einen Schlüssel zu ihren Problemen in der Hand haben, aber sie hat auch das Potenzial, den Vertrauensschülern zu helfen.

Die Eröffnung vonBöse Apple-Kriegeist fesselnd und schafft eine Welt, über die ich mehr erfahren wollte, zusammen mit der Einführung einer interessanten Gruppe von Charakteren. Darüber hinaus haben diese Szenen ein gutes Tempo und werfen dem Spieler nicht zu viele Informationen auf einmal zu.

Da es sich um einen Otome-Roman handelt, gibt es einige attraktive Anime-Jungen, die der Spieler kennenlernen kann. Nach der Eröffnung des Spiels hat man die Wahl, entweder ein Bad Apple oder ein Prefect zu sein, jede Wahl wird dem Spieler Zugang zu einigen Jungen aus der ausgewählten Gruppe verschaffen. Diese Wahl kann schwierig sein, da beide Optionen ihre Vor- und Nachteile haben, aber ich habe mich letztendlich für die Bad Apples entschieden, weil ich die selbsternannten Bad Boys für cooler hielt.

Zum Glück verfügt das Spiel über ein schönes Flussdiagramm-System, bei dem der Spieler Zugriff auf die Ereignisse und verzweigten Story-Szenen mit jedem der Hauptjungen hat. Das bedeutet, dass der Spieler jederzeit während des Spiels Szenen wiederholen oder eine andere Route versuchen kann. Ich habe es ein paar Mal benutzt, aber meistens genieße ich es, diese Spiele bis zum Ende durchzuspielen, ohne zurückzuschauen.

'Böse Apple-KriegeIch habe einige wirklich tolle Momente, aber das ist leider nicht immer bei jeder Route der Fall, die ich genommen habe.“

Böse Apple-Kriegehat einige wirklich tolle Momente, aber das ist leider nicht immer bei jeder Route der Fall, die ich genommen habe. Die Autoren zeigten bei einigen der Story-Routen eindeutig Bevorzugung, insbesondere bei den Routen von Alma und Saturu. Das soll nicht heißen, dass die anderen schlecht waren, aber es gibt nur einen deutlichen Qualitätsverlust, wenn man eine der besser geschriebenen Routen spielt und dann Higas chaotische Geschichte durchspielt.

Davon abgesehen gibt es mehr gut geschriebene als schlechte Routen, sodass ich am Ende nicht enttäuscht wurde. Rinka kann jedoch ein wenig nervig werden, egal welche Route ich genommen habe. Sie zweifelt einfach ständig an sich selbst oder ist verwirrt über Situationen, selbst nachdem sie ihr erklärt wurden. Dieses erbärmliche Thema von ihr ist in mehreren Story-Routen präsent, aber es gibt auch ein paar Routen, die ihr etwas Wachstum verleihen und mich glauben lassen, dass sie nicht so nervig ist.

„Charakterdesigns und Illustrationen inBöse Apple-Kriegewaren auf jeder Route durchweg großartig.“

Böse Apple-Kriegehat einige hübsche grafische Szenen der Unanständigkeit zwischen Rinka und den hübschen Jungs, wie es alle Otome-Romane tun. Während des Spiels werden Szenen ausgelöst, in denen der Spieler die Jungs an bestimmten Körperteilen berührt. Dies wird eine Erinnerung an ihre Vergangenheit auslösen, aber auch mit der Zeit erscheinen sie mit weniger Kleidung, bis sie sich zusammen nackt ausziehen.

Ich mochte dieses System eigentlich, weil es nicht darauf beruhte, dass ich eine Wahl treffe und dann sterbe, wenn ich die falsche getroffen habe, aber das liegt wahrscheinlich daran, dass Rinka bereits tot ist. Jedenfalls konnte ich durch Szenen ihrer Vergangenheit, die alle sehr interessant waren, beiläufig mehr über die Charaktere erfahren.

Ich möchte auch sagen, dass die Charakterdesigns und Illustrationen inBöse Apple-Kriegewaren auf jeder Route durchweg großartig. Ich fand die Masken, die die Lehrer trugen, alle wirklich cool und gaben dem Spiel ein unheimliches Thema, das immer präsent war, wenn Rinka sich mit ihnen unterhielt.

Böse Apple-Kriegeerforscht das Leben nach dem Tod auf eine Weise, die das Interesse von Visual Novel-Fans wecken wird, insbesondere von denen, die bereits Fans von . sindEngel schlägt!. Die Inkonsistenzen in den Charakterrouten und ein paar langweilige Ereignisse mit Rinkas erbärmlicher Haltung halten das Spiel jedoch davon ab, eine großartige Otome zu sein. Es gibt viel zu lieben an Bad Apple Wars, aber für mich hebt es sich nicht von einigen der besseren Otome-Visual Novels ab, die es gibt.