Star Citizen zeigt den riesigen Planeten Hurston, den Kauf von Schiffen und mehr in neuem Gameplay und Trailern

Heute, während der Keynote für die CitizenCon 2018 Star Citizen Entwickler Cloud Imperium Games präsentierte einige interessante Elemente des in Entwicklung befindlichen Spiels.

Wir haben einen Trailer für den Scout-Träger Drake Kraken gesehen, dann sind wir zu einem Durchspielen einer Mission übergegangen, die auf dem Riesenplaneten Hurston beginnt und noch vor Ende des Jahres in das Spiel implementiert wird.

Das Video beginnt mit dem Empfang einer Mission von einem der lokalen Questgeber, gefolgt von einem Blick auf das funktionierende Nahverkehrssystem und den Weltraumbahnhof, einschließlich eines Kraken, der wirklich groß und imposant aussieht.

Als der Spieler schließlich mit dem erneuerten Consolidated Outland Mustang (von dem Sie unten auch einen Trailer sehen können) in die Luft geht, können wir die gewaltigen Ausmaße des Planeten sehen, was immer atemberaubend ist. Wir sehen auch die verschiedenen Biome des Planeten, der einen Durchmesser von 2.370 km oder 1/6 der Größe der Erde hat. Diese Größe wurde durch das Gleichgewicht zwischen Skalen- und Durchlaufzeiten bestimmt.

Wir sehen dann, wie der Spieler in einem Gebiet von Savannah landet, um das Missionsziel zu überprüfen. Die Dinge werden etwas unangenehm, wenn der Spieler stirbt, nachdem er es zweimal versucht hat und einen Sprung nicht bestanden hat, aber das passiert, wenn die Dinge live in Echtzeit demonstriert werden.

Als die Dinge etwas haarig werden, sehen wir die Intervention einer Anvil Valkyrie (mit passendem Soundtrack), einem neuen Landungsschiff, das mit Alpha 3.3 kommt. An dieser Stelle bekamen wir übrigens den Trailer der Valkyrie zu sehen.

Apropos 3.3, es wird heute veröffentlicht, einschließlich Gesichtserkennung, FPS-KI, Objekt-Container-Streaming (das die Gesamtleistung anscheinend erheblich verbessert hat) und vielen neuen Schiffen und Waffen.



Die Demo wird mit dem Luftabwurf eines Fahrzeugs der Valkyrie und einem gemischten Boden- und Luftkampf fortgesetzt. Danach sehen wir eines der ersten Beispiele einer unterirdischen Einrichtung, die ein neues Feature ist, das dem Spiel hinzugefügt wurde.

Ein weiteres wichtiges Feature, das wir zu sehen bekommen, ist die brandneue Möglichkeit, Schiffe von einem Händler mit ausschließlich im Spiel verdienter Währung zu kaufen.

Star Citizen ist ein Crowdfunding-Projekt und hat zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels Zusagen in Höhe von 194.921.044 USD von 2.102.426 registrierten Benutzern gesammelt.

Wenn Sie mehr sehen möchten, Sie können Sie sich ein weiteres aktuelles Video ansehen, das das medizinische Schiff RSI Apollo zeigt . Sie können auch unsere letzten lesen Interview mit Erin Roberts, Global Head of Development und Foundry 42 Studio Director .

Denken Sie im Interesse der vollständigen Offenlegung daran, dass der Autor dieses Artikels seit den Zeiten der ursprünglichen Kickstarter-Kampagne einer der Unterstützer des Spiels ist.