Summon Night 6: Lost Borders Review – Gib dein Bestes, um mitzumachen

DerNacht beschwörenSerie war für westliche JRPG-Fans schon immer eine bittere Pille. Viele der Einträge in den Haupttiteln wurden außerdem nie lokalisiertNacht beschwören 5auf PSP im Jahr 2016. Die Serie verpflichtet sich zu einer gut erzählten Geschichte mit einer großen Besetzung von Charakteren, die in mehreren Spin-offs und Fandiscs zu sehen sind.

Einige machen sich vielleicht Sorgen, dass es im Leben der Serie zu spät ist, um einzusteigen und die Stücke aufzuheben. Zum Glück ist das bei uns nicht so sehr der FallSummon Night 6: Verlorene Grenzen, der neueste Eintrag der Reihe und der erste, der auf PlayStation 4 und PlayStation Vita entwickelt wurde, hält ihn jedoch in einigen Bereichen zurück. Ohne Referenzmaterial erfordern viele der besseren Momente des Spiels jedoch eine großartige Lokalisierung durch den Herausgeber GaijinWorks, der meiner Meinung nach fachmännisch damit umgegangen ist.

Summon Night 6: Verlorene Grenzenbeginnt mit der Einführung von Raj als Hauptprotagonisten, der der einzige Mensch ist, der auf der Welt von Fullijah lebt. Zusammen mit seinem Partner Patch lebt Raj von Gegenständen, die zufällig vom Himmel fallen, seit er sich erinnern kann und ist mit seinem Leben eigentlich zufrieden. Eines Tages ändert sich seine ganze Welt, als Magna, eine Figur ausNacht beschwören 2und Bewohner der Welt Lyndbaum, fällt auf mysteriöse Weise vom Himmel und wird der erste Mensch, dem Raj jemals begegnet ist.

Raj teilt sich das Rampenlicht des Hauptprotagonisten mit zwei anderen Charakteren, Amu und Ist. Jeder hat ähnliche Umstände und glaubt auch, dass er allein auf der Welt ist. Offensichtlich ist Fullijah durch mehrere Zeitlinien und alternative Zukünfte verbunden. Es mag wie eine seltsame Prämisse klingen, aber ich habe sie mit Hilfe der textlastigen Story-Abschnitte des Spiels ziemlich leicht verstanden.

'Summon Night 6: Verlorene Grenzenkönnte als SRPG angesehen werden, aber der Hauptfokus des Spiels liegt auf der Charakterentwicklung durch Story-Events.“

Summon Night 6: Verlorene Grenzenkönnte als SRPG angesehen werden, aber der Hauptfokus des Spiels liegt auf der Charakterentwicklung durch Story-Events. Zwischen den Kämpfen haben die Spieler Zugang zu Hauptereignissen und Nebenereignissen, die normalerweise Szenen von Charakteren enthalten, die ihre persönlichen Missionen ausdrücken, sowie mehr über Raj, Amu und Ists Welt erfahren.

Jedes Zeichen, das vom Himmel fällt, stammt aus einem früheren Eintrag desNacht beschwörenSerie. Das Spiel erfordert nicht, dass der Spieler zu viel über die Charaktere weiß, aber es hilft, etwas Zeit damit zu verbringen, über sie zu lesen.Nacht beschwören 6macht dies ein wenig einfacher mit einem Galeriebereich, der eine Bibliothek mit Informationen zu jedem Charakter und zu dem Spiel enthält, aus dem er stammt. Es hilft auch, zu verstehen, wo sie in der Timeline von Lyndbaum platziert sind. Diese Bibliothekseinträge sind jedoch nur während der Schlachten in Truhen zu finden und erfordern von den Charakteren, sich alle Mühe zu geben, um sie zu öffnen.



Die Idee mehrerer Zeitleisten kann extrem schwierig zu verwirklichen sein, und ich glaube, dass hier eine gute Lokalisierung erforderlich ist. DurchlesenNacht beschwören 6, hat GaijinWorks bewiesen, dass sie eine gute lokalisierte Geschichte erstellen können, die nicht zu weit von der Quelle abweicht, wie in zu sehen istNacht beschwören 5(was mir Spaß gemacht hat, aber ich dachte, es hätte einige gruselige Momente).

Als Hauptprotagonist ist Raj ahnungslos und optimistisch, Eigenschaften, die ich normalerweise nervig finde. Zum Glück durchläuft er viel Charakterwachstum, während er mehr soziale Erfahrung sammelt und mehr über seine Welt herausfindet. Auf der anderen Seite ist Amu nicht verbunden und zieht es vor, allein zu sein, da sie die Vorteile entdeckt, Freunde zu haben.

Die Geschichte vonNacht beschwören 6ist bestenfalls in Ordnung – es gibt viele Schlüsselmomente, die einen zum Fortfahren machen, aber es gibt auch Zeiten, in denen ich fühlte, wie mein Finger über die Schnellvorlauftaste des Controllers schwebte. Das liegt vor allem daran, dass die Charaktere immer wieder über ein Thema schweifen, das sie bereits besprochen haben, oder sogar komplett vom Thema abkommen und mein Interesse verlieren.

Das soll nicht heißen, dass mir die Charaktere nicht gefallen haben, aber ich musste auch etwas Zeit investieren, um sie so zu lesen, wie sie im Spiel erschienen. Ich verstehe, dass einige Spieler dies möglicherweise nicht tun und ihre eigene Erfahrung haben, aberNacht beschwören 6fühlt sich an wie ein Wiedersehen von Charakteren, von denen ich nichts wusste, auch wenn ich sie am Ende ziemlich interessant fand.

Dies passiert häufig während Kämpfen, wenn Sie einer Gruppe von Feinden gegenüberstehen und Charakterverstärkungen eintreffen. Die Party scheint so erleichtert und aufgeregt über ihr Aussehen zu sein, aber ich bin gezwungen, zu Google zu gehen, um zu sehen, wer sie in der Serie sind und warum sie wichtig sind. Auch hier ist nicht das Lokalisierungsteam schuld, aber ich wünschte nur, ich wüsste mehr über diese große Anzahl von Charakteren.

Das SRG-Kampfsystem inNacht beschwören 6ist großartig und zeigt viele Verbesserungen im Vergleich zuNacht beschwören 5. Auf einer rasterbasierten Karte wählen die Spieler, welchen Charakter sie in den Kampf einsetzen möchten, während die anderen als Reserven fungieren. Das Spiel ermutigt die Gruppe, während des gesamten Kampfes zusammenzuhalten, indem viele teambasierte Angriffe verwendet werden, für die zwei oder mehr Gruppenmitglieder erforderlich sind.

Fähigkeiten wie Summon Arts können im Kampf mit der Unterstützung von Gruppenmitgliedern in der Nähe und Ersatz-MP gestärkt werden, während mächtigere Angriffe wie Summon Burst nur die Hilfe von zwei Gruppenmitgliedern benötigen. Summon Burst kann das Blatt einer fehlgeschlagenen Schlacht wenden und ist für Endlevel-Angriffe gegen stärkere Feinde oder Bosse notwendig.

Darüber hinaus können die Spieler mit dem Spielfeld interagieren, indem sie Trittsteine ​​neben unerreichbaren Bereichen platzieren und Karten-Gimmicks wie Treibsand zu ihren Vorteilen nutzen. Einige Karten sind in bestimmten Teilen etwas eng, was den Kampffluss verlangsamt, aber ich kann mich nicht wirklich beschweren, wenn jeder Charakter eine schöne Konterfähigkeit zusammen mit ein paar einzigartigen Fernkampffähigkeiten hat.

Das einzige Problem, das ich beim Kampfsystem finden konnte, sind die Schwierigkeitseinstellungen, bei denen die Einstellung Normal nicht sehr anspruchsvoll ist, aber die harte Einstellung erfordert eine gründliche Planung und ein Verständnis der Stärken Ihrer Gruppe. Zum Glück kann der Schwierigkeitsgrad jederzeit geändert werden und ich würde einfach auf Normal aufsteigen und dann auf Schwer wechseln, um meine Strategiefähigkeiten zu testen.

Nach Schlachten verteilen die Spieler Erfahrung an die Gruppe, die die Schlacht überlebt hat. Die Erfahrung wird zwischen der gesamten Gruppe geteilt, daher ist es am besten, nur Charaktere aufzuleveln, die Sie im Kampf häufig einsetzen, da es eine Menge spielbarer Charaktere gibt.

Andere Systeme umfassen Waffenstärkung und Fähigkeitsverbesserung, letzteres ermöglicht es den Spielern, Charakteren mit Punkten, die sie in Kämpfen gewonnen haben, neue Fähigkeiten hinzuzufügen. Es ist möglich, einige ziemlich mächtige Charaktere zu erstellen, bis es keine Überraschung ist, wenn ein Feind Sie nur 1 Schaden anrichtet. Was mich nur wünschen lässt, dass der Schwierigkeitsgrad etwas ausgewogener wäre.

Eine Funktion, die zu einem Grundnahrungsmittel für dieNacht beschwörenSerie sind die nächtlichen Szenen zwischen einem der Hauptprotagonisten und einem anderen Mitglied der Partei. Nach einem großen Eventkampf können die Spieler einen Charakter auswählen, mit dem sie mehr Zeit verbringen möchten. Dadurch wird ihre Affinität zum Charakter erhöht, aber es hatte auch einen Einfluss auf die Geschichte. Weitere zusätzliche Funktionen sind Kochen und Angeln, die eine Pause von der Geschichte und den Schlachten bieten.

Nacht beschwören 6bietet eine verzweigte Erzählung mit über 20 Enden. Dies wird während dieser nächtlichen Gespräche nicht sehr gut erklärt, aber es wird später herausgefunden, wie die Affinität zu einem bestimmten Charakter steigt. Ich hatte eine interessante Zeit während dieser Szenen und hatte das Gefühl, dass es eine großartige Möglichkeit war, ein Kapitel nach einem schwierigen Kampf abzuschließen.

'Nacht beschwören 6beweist, dass eine anständige Lokalisierung einer Serie helfen kann, die im Westen sehr wenig präsent ist.“

Nacht beschwören 6ist ein gutes SRPG mit einer anständigen Story, die besser wäre, wenn der Westen mehr von der Hauptlinie erhalten hätteNacht beschwörenTitel. Obwohl es eine Enzyklopädie im Spiel gibt, werden ihre Seiten während der Hauptereignisschlachten in Truhen freigeschaltet, die oft schwer zu erreichen sind. Trotzdem erklären sich die Charaktere gut genug und haben die Prämisse auf eine verständliche Weise aufgestellt, die es mir ermöglichte, die Ereignisse leicht zu verfolgen und mehr über Fulljah und Lyndbaum herauszufinden.

Nacht beschwören 6beweist, dass eine anständige Lokalisierung einer Serie helfen kann, die im Westen sehr wenig präsent ist. Mit einigen einzigartigen SRPG-Mechaniken sowie einer guten Charakterentwicklung, Nacht beschwören 6könnte leicht zu einem Fanliebling im Westen werden und hoffentlich den Weg ebnen für die Lokalisierung zukünftiger und vergangener Einträge in der Serie. An dieser Stelle freue ich mich, diese Rezension abzuschließen und weiterhin einige Zeit mit Toris zu verbringen (ich sehe, dass Sie schnell zu Google gehen, um herauszufinden, wer sie ist).