Telltale Games, die Online-Technologie der nächsten Generation für PS4, Xbox One und ... Fernsehen entwickeln möchten?

Telltale Games, das Studio hinter dem Fantastischen DIe laufenden Toten , Zurück in die Zukunft und Game of Thrones Episodenspiele sind möglicherweise etwas weiter verzweigt als die meisten Spieleentwickler.

Die meisten ihrer episodischen Titel haben es auf nahezu jede Plattform geschafft, auf der sie abgespielt werden können, einschließlich Android- und iOS-Geräte, aber jetzt sieht es so aus, als könnte das in Kalifornien ansässige Studio seine Reichweite noch weiter ausdehnen.

Eine neue Stellenausschreibung des Unternehmens für einen Client Network Engineer erwähnt etwas ziemlich Interessantes; die Implementierung der Technologie von Telltale Games auf „herausfordernden“ Plattformen wie Xbox One, PS4, Mobile und TV. Ja. Fernsehen.

___________________

Als unser Client Network Engineer bei Telltale arbeiten Sie in einem schnelllebigen und kreativen Umfeld als Brücke zwischen unserem Online-Server und Kerntechnologiegruppen, die daran arbeiten, die nächste Generation von Online-Technologie für Telltales einzigartige narrative Erlebnisse aufzubauen.

Die Core Engineering-Gruppe von Telltale ist verantwortlich für die Entwicklung von Low-Level- und Mid-Level-Bibliotheken und -Tools, die von Telltales plattformübergreifendem herunterladbarem Spielentwicklungssystem verwendet werden; das „Telltale-Tool“. Das „Telltale Tool“ wird von Telltales Künstlern, Designern und Lua-Programmierern verwendet, um tonnenweise erstaunliche Inhalte für XboxOne, PS4, XBOX360, PS3, Wii, iOS, PC, Mac und Android zu erstellen. Die Core Engineering Group entwickelt echte „Author Once, Run Anywhere“-Technologie.

Verantwortlichkeiten



Helfen Sie beim Entwerfen und Implementieren von Client-Code für Online-Dienste und -Funktionen, einschließlich Cloud-Speicher, Kontoverwaltung, Spieltelemetrie, Cloud-Computing und Echtzeit-Netzwerken
• Arbeiten Sie eng mit dem Produktionsleiter und den Webentwicklern zusammen, um alle Endbenutzerfunktionen auf allen Plattformen zu unterstützen, auf denen wir eingesetzt werden
• Erstellen Sie robuste, langlebige, inhaltsunabhängige Systeme mit Abstraktionsschichten, die eine maximale plattformübergreifende Funktionstreue ermöglichen
Tragen Sie dazu bei, die verräterische Technologie und Funktionen auf neue herausfordernde Plattformen zu bringen: XboxOne, PS4, Mobile und TV
• Design, Entwicklung, Ausführung und Besitz von Subsystemen, die zur Gesamtarchitektur und zum Design des Technologieplans beitragen

Grundlegende Fähigkeiten und Erfahrungen

• Mindestens 5 Jahre professionelle C++/STL-Erfahrung sind erforderlich
• Mindestens 3 Jahre professionelle Erfahrung in der Spieleentwicklung mit clientseitigem Networking werden bevorzugt
• Mindestens 3 Jahre professionelle serverseitige Anwendungsentwicklung werden bevorzugt
• B.S. abgeschlossenes Studium der Informatik oder vergleichbare Erfahrung
• Erfahrung mit moderner Web-API-Entwicklung: Javascript, JQuery, REST-API, XML/JSON usw.
• Starkes Verständnis von SQL- und NoSQL-Lösungen, idealerweise im Umgang mit Milliarden von Datensätzen
• Detailorientierter „Finisher“ mit nachgewiesener Fähigkeit, getestete, zuverlässige Systeme für eine schnelle Bereitstellung zu erstellen

___________________

Was könnte es also bedeuten? Nun, das ist nur eine persönliche Vermutung, aber Smart TVs scheinen immer beliebter zu werden und die Nachfrage nach noch mehr Inhalten wächst und wächst, also bringt Telltale vielleicht ihre zukünftigen Spiele auf Smart TVs? Es liegt nicht außerhalb des Bereichs des Möglichen.