The Evil Within 2 Vorschau – Ein schöner Tod

Mit der Veröffentlichung vonDas Böse imzurück im Jahr 2014, berühmtResident EvilMastermind Shinji Mikami fand sich im Reich des Survival-Horrors wieder, und viele waren begeistert von den Aussichten auf den Titel, der (scheinbar) übernatürlichen Horror mit herzzerreißender Action vereinen würde.

Zu diesem Zweck,Das Böse imMeistens ist es gelungen, einige wirklich verdrehte und – manche könnten sagen – verkorkste Bilder zu schaffen, auf Kosten einer unangenehmen Integration zwischen den Action- und Horrorelementen des Spiels. Mit einer abwechslungsreichen Mischung aus Ball-to-the-Wall-Action, Stealth und traditionellem Survival-Horror,Das Böse imfand sich manchmal mit einem Fuß in der Tür des Hardcore-Überlebens und dem anderen in einem traditionelleren Actionspiel wieder, was zu einem Spiel führte, das auch nicht zu 100% erfolgreich sein konnte.

„Mit einer abwechslungsreichen Mischung aus Ball-to-the-Wall-Action, Stealth und traditionellem Survival-Horror,Das Böse immanchmal stand ein Fuß in der Tür des Hardcore-Survivals und der andere in einem traditionelleren Actionspiel.“

Trotz dieser RückschlägeDas Böse imwar definitiv vielversprechend (besonders wenn es um Schrecken geht), und Anfang des Jahres hat der Herausgeber Bethesda Softworks gezeigt, dass er bereit ist, der Serie eine zweite Chance zu geben, mit ihr Angst zu machenDas Böse in 2, die später in diesem Herbst eintrifft und eine der perfekten Gelegenheiten bietet, sich rechtzeitig zu Halloween zu erschrecken.

Während einer Preview-Veranstaltung mit Bethesda Softworks in New York City,DualShockershatte die Gelegenheit, einen neuen Einblick inDas Böse in 2vor der bevorstehenden Veröffentlichung im Oktober mit einem Blick auf zwei weitere Kapitel des Spiels. Noch vor wenigen Wochen hatten wir das vorher gemacht eine Vorschau auf einen früheren Abschnitt des Spiels auf der PAX West in Seattle (von unserem eigenen Jordan Loeffler) und vieles von dem, was wir vorhin gesagt hatten, gilt immer noch: Das Spiel verströmt definitiv einige „beunruhigende Vibes“ und dass „alle Anstrengungen unternommen wurden, um sicherzustellen, dass die Erfahrung persönlich bleibt und sich auf den Terror konzentriert“. das sollte sich herausstellen.“

„Anfang dieses Jahres hat der Herausgeber Bethesda Softworks gezeigt, dass er bereit ist, der Serie eine zweite Chance zu geben, mit der man Angst machen kannDas Böse in 2. '

Der letzte Punkt, den Jordan in seiner Vorschau erwähnte, war besonders bemerkenswert in dem, was ich gespielt habeDas Böse in 2, was uns ein Stück weiter ins Spiel gebracht hat und das gezeigt hat, abgesehen von all dem Blut, das die Spieler inDas Böse in 2, gibt es diesmal tatsächlich eine persönlichere und emotionalere Geschichte. Als Sebastian Castellanos – der wiederkehrende Protagonist ausDas Böse im– Die Spieler sind auf einer Mission, um Castellanos‘ Tochter Lily zu finden, die lange für tot gehalten wurde, aber, wie sich herausstellt, stattdessen für schändlichere Zwecke mitgenommen wurde. Zu diesen Zwecken gehört insbesondere die Nutzung ihres Gehirns im Rahmen von Experimenten der Mobius Corporation mit dem STEM-Gerät, um die Gedanken der Menschen mit denen einer anderen Dimension zu verbinden – einer, die unsägliche Schrecken darin verbirgt.



Unsere Vorschau gab uns nur einen kurzen Einblick in das, was aus der Geschichte kommen wird, und bisher würde ich nicht unbedingt sagen, dass es so istaucheine große Abweichung von dem, was die Spieler möglicherweise aus dem ursprünglichen Spiel erlebt haben. Es ist an manchen Stellen immer noch übertrieben und machte keinen Sinn (zumindest im Kontext der halben Stunde, die wir damit gespielt haben), aber da Sebastian nicht unbedingt ein Charakter war, der sehr war Die Suche nach seiner vermissten Tochter bietet zumindest eine sympathischere und menschlichere Perspektive auf die Schrecken des Spiels.

'WennDas Böse in 2Bei unserer Demo des Spiels habe ich eines richtig gemacht, nämlich dass der Angstfaktor definitiv deutlich erhöht wurde.“

wie auch immer, fallsDas Böse in 2In unserer Demo des Spiels ist eine Sache richtig, nämlich dass der Angstfaktor definitiv deutlich erhöht wurde. Während es definitiv die obligatorischen „Sprungschrecken“ durch laute Geräusche oder plötzliche Bewegungen gab, die mit Sicherheit für erstklassiges Let’s Play-Erschreckungsmaterial sorgen,Das Böse in 2Funktioniert ehrlich gesagt am besten, wenn das Spiel ruhig ist. Wie das erste Spiel,Das Böse in 2zeichnet sich dadurch aus, Angst erregend zu machen, da stille, schwach beleuchtete Flure flackernden Kerzenlicht und unheimlichen Gemälden wichen: Blut in die Wände in der Ferne eingraviert zu sehen, machte mir noch mehr Angst vor dem, was mir bevorstand, als das, was ich bereits habe.

Diese Hingabe, ein Gefühl von Angst und Furcht zu vermitteln, durchdrang die meiste Zeit meiner Zeit mit der Demo und dem, was wir gespielt habenDas Böse in 2hatte viel Abwechslung zu bieten. Zwischen dem Kriechen durch dunkle Gänge und Korridore kam der Höhepunkt der Demo durch zwei Boss-Begegnungen, von denen die erste gegen den schrecklichen, mehrköpfigen Guardian war. Bestehend aus verstümmelten Beinen, Armen und einer Kreissäge als Arm, wird der Kampf gegen den Wächter – während er hauptsächlich darin besteht, vor ihm wegzulaufen und ihn zu erschießen oder Umweltgefahren zu finden, um ihn zu beschädigen – präsentiertDas Böse in 2von seiner besten Seite. Als ich auf der Suche nach Munition oder Möglichkeiten, die Umgebung dagegen zu nutzen, vor dem Wächter davonlief, schaute Sebastian gelegentlich zurück, um zu sehen, wie der Wächter auf mich zugestürzt kam, was einen Kampf auslöste, der sowohl intensiv war als auch mir Angst machte, hinzusehen herum und sehen, was hinter mir war.

'Das Böse in 2scheint in vielerlei Hinsicht die ohnehin schon furchterregenden Ängste des Spiels noch verstärkt und das Gameplay verbessert zu haben.“

Der zweite Bosskampf gegen Ende der Demo, als ich Stefano Valentini begegnete, dem verdrehten Fotografen, der als Hauptgegner von The Evil Within 2 dient. Fast wieBioShockSander Cohen führt Stefano seine Kunst an erschreckend schöne Orte, und der zweite Bosskampf gegen einen seiner Kreationen, Obscura, gab einen noch verdrehteren Einblick in den Geist des fotografischen Killers. Die Obscura ist eine spinnenartige Kreatur, die aus einer Verschmelzung von Körperteilen und einer altmodischen Filmkamera besteht. Sie steht zwischen Sebastian und einem Sender, der die paranormalen Aktivitäten vertreiben würde, was zu einer Pattsituation führt, in der Sebastian die Obscura zurückhalten muss anderthalb Minuten.

Anders als in der Guardian-Schlacht (in der sie bis zu ihrem Tod weitgehend Kugeln in den Feind pumpte), hob der Kampf gegen die Obscura mehr der Überlebens-Horror-Elemente von . hervorDas Böse in 2: nämlich strategisch und konservativ mit Munition umgehen. Da die Obscura Wände und Decken hochkriecht, müssen die Spieler schlau sein und die Umgebung mit einem knappen Vorrat an Munition zu ihrem Vorteil nutzen und verhindern, dass die Obscura ihre Kamera auf das Emittergerät blitzt und es sofort einfriert. Während ich einen Großteil des Kampfes damit verbrachte, vor der Obscura zu fliehen, bestand meine Strategie letztendlich darin, die in der Umgebung verstreuten Glühbirnenketten zu verwenden, um zu lokalisieren, wo sich die Kreatur versteckte, was mir die richtige Gelegenheit gab, sie vorübergehend einzufrieren und ihr näher zu kommen Ableben.

Während viele Elemente aus dem Originalspiel übernommen worden zu sein scheinen – wie die sicheren Räume, in die Sebastian gehen kann, die ihm (und dem Spieler) die Möglichkeit geben, zu Atem zu kommen –Das Böse in 2scheint in vielerlei Hinsicht die bereits erschreckenden Schrecken des Spiels verstärkt und das Gameplay verbessert zu haben. Mit festerem Fuß in den Schlüsselelementen des Survival-Horrors – Angst und Strategie – bin ich gespannt, wie es gehtDas Böse in 2kann (hoffentlich) auf der Grundlage des Originaltitels für eine wirklich erschreckende Erfahrung liefern. WennDas Böse imwar ein schönes Kunstwerk mit etwas Rauheit an den Rändern,Das Böse in 2hat die Möglichkeit, daraus ein Meisterwerk zu machen.

Das Böse in 2erscheint am 13. Oktober 2017 für PS4, Xbox One und PC. Weitere Informationen zum Titel finden Sie unterSie können sich unser eigenes Gameplay-Material des Horrorspiels ansehenin fast 30 Minuten Herzklopfen.