Touhou Genso Wanderer Review – Ein klassisches Roguelike für eine neue Generation

Letztes Jahr, DoujinTouhougames begannen ihre Reise in den Westen mit Hilfe einiger Verlage. Vor dieser Reihe von Spielen hatte ich wenig Ahnung von denTouhouUniversum, weil ich ehrlich gesagt nicht sehr gut in intensiven Shoot-em-up-Spielen bin. Mit der Veröffentlichung dieser Doujin-Titel habe ich jedoch meine Nische innerhalb derTouhouCommunity, da jedes Spiel das Donmaku-Genre nimmt und mit völlig neuen Systemen darauf aufbaut.

Touhou Genso Wandererist keine Ausnahme; Das Spiel ist ein Hardcore-Dungeon-Crawling-Roguelike, das Charaktere aus denTouhouUniversum. Indem Sie den Spielern die Möglichkeit geben, zwischen klassischem Roguelike-Gameplay und einem Hauch von Donmaku-Elementen zu experimentieren,Touhou Genso Wanderererweist sich als der einzigartige Schub, den das Genre braucht.

Touhou Genso Wandererbeginnt mit einem kurzen FMV, in dem Reimu Hakurei und Rinnosuke Morichika an einem regnerischen Tag drinnen sitzen. Rinnosuke spielt mit einer „Goldenen Kugel“, die ihn von einer seltsamen Macht hypnotisiert zu haben scheint. Reimu fühlt sich ausgeschlossen und möchte damit spielen, aber Rinnosuke hält es ihr fern, bis er seinen Griff verliert und es auf den Boden fallen lässt. Ein Blitz schlägt ein und eine seltsame dunkle Macht kommt aus der Goldsphäre und infiziert Rinnosuke.

Reimu bemerkt, dass etwas nicht stimmt, wartet aber zu lange, um zu entkommen, und wird von Dark Rinnosuke geschlagen. Bevor jedoch alle Hoffnung verloren ist, gelingt ihr die Flucht und kehrt nach Hause zurück. Die Prämisse nimmt sich selbst nicht ernst, sondern scheint den schnellsten Weg zu finden, um dir das zu geben, was du an Story brauchst, und wirft dich direkt ins Spiel. Der einzige Rückschlag während dieser Eröffnungsszene ist die PS3-Ära-Grafik, die im FMV präsentiert wird, da es einfach wie eine seltsame und deplatzierte Design-Wahl schien.

Nach ein paar Tutorial-Folien, was mein am meisten verabscheut RPG-Trope ist, müssen die Spieler zurückreisen, um Dark Rinnosuke zu besuchen, um sich zu rächen. Reimu ist jedoch nicht allein – Mononobe no Futo schließt sich dem Kampf an mit dem Ziel, einen stärkeren Weisen zu erleben und zu werden. Die Persönlichkeiten von Futo und Reimu funktionieren gut miteinander und sorgen für einige ziemlich komische Situationen zwischen den beiden. Reimu ist faul und scheint diese Reise gar nicht antreten zu wollen, da sie lieber im Bett bleibt und Futo ein Energieball ist, der darauf wartet, dass das nächste Hindernis unbeholfen überwunden wird.



Wie die meisten Dungeon-Crawler zuvor,Touhou Genso Wandererhat das gleiche Kern-Gameplay wie andere Titel des Genres. Die Spieler bewegen sich durch gitterbasierte Level und suchen nach dem Ausgang, während sie unterwegs gegen Monster kämpfen. Es gibt jedoch einige interessante Möglichkeiten, sich fortzubewegen, z. B. einen Gegenstand, mit dem Charaktere schweben und auf geheime Bereiche zugreifen können, die wertvolle Beute und Geld enthalten. Ich hätte gerne mehr von diesen versteckten Räumen gefunden, aber sie müssen sie gut verstecken – nach 12 Stunden Spielzeit habe ich nur drei gefunden.

Gegenstände sind über die Dungeonböden verstreut und variieren von Medizin bis Nahrung. Nahrung wird benötigt, um den „Bauch“ des Charakters in einem Dungeon voll zu halten. Wenn ein Charakter auf eine Landmine tritt, schadet der Effekt interessanterweise nicht nur dem Charakter, sondern grillt auch das Essen, das er in seinem Besitz hat. In ähnlicher Weise gibt es ein Geschäft, das denselben Effekt gegen einen Preis auf Lebensmittel anwenden kann.

Die Waffen und Rüstungen, die in Dungeons erscheinen, sind unglaublich Touhou-artig, da es kein besseres Wort gibt. Jedes reicht von humorvollen Gegenständen (wie Fächer und Stöcke) bis hin zu konventionelleren (wie Schwertern und Messern). Darüber hinaus bieten Schilde den gleichen spielerischen Humor, aber es ist notwendig, jeden auszurüsten, um die späteren Teile des Dungeons zu überwinden.

Eines der einzigartigeren Systeme, die das Spiel dem Dungeon-Crawling-Genre hinzufügt, ist die Fähigkeit, Danmaku-Projektile auf Feinde zu schießen. Dargestellt durch eine Leistungsanzeige im HUD können Spieler aus verschiedenen Danmaku-Angriffen wählen und diese einsetzen, bis die Anzeige aufgebraucht ist. Die einzige Möglichkeit, die Macht zurückzugewinnen, besteht darin, im Dungeon Gegenstände zu finden, die durch P-Blöcke dargestellt werden. SeinTouhouSpiel, dachte ich, diese Danmaku-Angriffe hätten der beste Weg sein sollen, Feinde zu bekämpfen. Stattdessen habe ich es im Notfall ständig gespeichert und mich ausschließlich auf Nahkampfangriffe verlassen, um mich durch die Kerker zu bringen.

Bestimmte Stockwerke im Dungeon enthalten Städte mit verschiedenen Geschäften und einzigartigen Charakteren. Es ist definitiv von Vorteil, in jedes Geschäft zu gehen, da einige Geschäfte Vorteile bieten, wie die Möglichkeit, Gegenstände zu verschmelzen und neue Charaktere zu treffen. Diese Städte bieten frischen Wind, nachdem Sie die Dungeons verlassen haben, die sich im Laufe des Spiels als immer schwieriger erweisen. Ich stellte sicher, dass ich mich immer im Gasthaus ausruhte und meine Vorräte überprüfte, bevor ich mich zurück in den Kerker wagte.

Bei all dem ist es gut zu erwähnen, dass dieses Spiel extrem schwierig ist. Wenn Sie durch den Kerker gehen, besteht immer die Möglichkeit, über eine Falle zu laufen oder einen von Feinden verseuchten Raum zu betreten. Dies ist ein guter Zeitpunkt, um die Spieler daran zu erinnern, dass dies ein Roguelike ist, was bedeutet, dass Sie, wenn Sie sterben, zu Level 1 zurückkehren und den ganzen Weg zurück in die erste Stadt rasen. Sie werden einige Gegenstände behalten können, aber es ist gut, sich auf etwas Frustration vorzubereiten, wenn Sie so weit kommen, wie Sie es je geschafft haben, nur um auf eine Landmine zu treten und zu sterben.

Das Spiel wird jedoch äußerst lohnend, als ich anfing, die Systeme und die Gegenstandsverwaltung zu beherrschen und lange genug gespielt habe, um immer weiter zu kommen. Nach einigen Versuchen war ich auf die überraschenden Kurvenbälle vorbereitet, die das Spiel ab und zu wirft. Darüber hinaus begann ich, Gegenstände mit Bedacht zu verwenden, z. B. das Speichern bestimmter Gegenstände, die Feind- und Gegenstandspositionen auf der Karte enthüllen, damit ich Gefahren vermeiden konnte. Es war sehr selten, dass ich mich besiegt fühlte, nachdem ich im Dungeon gestorben war, da das Spiel wirklich eine Möglichkeit bietet, den Spieler zu ermutigen, aus vergangenen Fehlern zu lernen, und alle Werkzeuge bietet, um sie in Zukunft wieder zu vermeiden.

Roguelike Dungeon Crawler werden nur selten veröffentlicht, aber Fans von Spielen wieTorneko: Die letzte Hoffnungund dasMysteriöses VerliesSerie wird sich beim Durchspielen des Spiels wie zu Hause fühlen. Jedoch,Touhou Genso Wandererkopiert diese Spiele auf keinen Fall, sondern schafft es stattdessen, einer neuen Generation von Spielern klassische Roguelike-Mechaniken akkurat zu präsentieren und gleichzeitig die Dinge für wiederkehrende Fans frisch zu halten. Durch das Hinzufügen einer interessanten Geschichte und einer unterstützenden Besetzung beweist das Spiel, dass es auf seiner Position stehen kann eigenen im Vergleich zu einigen der besten aller Zeiten in diesem Genre.Touhou Genso Wandererist ein frustrierender und wunderbarer Dungeon Crawler, der perfekt in das Doujin passtTouhouUniversum.