Tropico 6 Review — Totalitarismus im Urlaubsmodus

Ich war schon immer ein großer Fan des Städtebau-Genres, hauptsächlich um andere Menschen zu kontrollieren als nurmein armer verlobter. Natürlich habe ich mich zu dem hingezogenWendekreisSerie, als ich sahWendekreis5 vor einigen Jahren im PlayStation Store erhältlich. Etwas an der grafischen Darstellung einer warmen Inselbrise und der ständig drohenden Bedrohung durch Rebellen, die es wagen, während Ihrer Rolle, El Presidente, Demokratie zu fordern, die über die Inseln von Tropico regiert, hat mein Interesse geweckt. Und mein Interesse blieb während meines gesamten Durchspielens vonWendekreis 5als all dies, mit der Einbeziehung einiger stereotyp-urkomischer politischer Figuren und Dialoge, während der Kampagne fortgesetzt wurde. Unnötig zu erwähnen, dass ich sehr aufgeregt war, als Kalypso das ankündigteWendekreis 6würde dieses Jahr rauskommen.

'Bedauerlicherweise,Wendekreis 6hebt sich nicht allzu sehr vom Vorgänger von . abWendekreis 5. '

Ähnlich wie bei den anderen Spielen der Serie ist das Ziel inWendekreis 6besteht darin, Ihren Inselstaat von Grund auf aufzubauen, beginnend im „Kolonialzeitalter“. Von einem unterwürfigen Gouverneur der Krone (parallel zu England) wachsen Sie im 20. Jahrhundert in Ihre Diktatur oder Demokratie hinein, je nachdem, wie gut Sie Ihren Bürgern gegenüberstehen. Sie erleben die politischen Unruhen der Weltkriege und des Kalten Krieges und überstehen (hoffentlich) alles, um die Moderne zu leben. Jede Ära hat die Technologie, Industrien und sozialen Trends der Zeit, und es liegt an El Presidente, all dies in Tropico zusammenhängend zu gestalten.

Bedauerlicherweise,Wendekreis 6hebt sich nicht allzu sehr vom Vorgänger von . abWendekreis 5. Städtebauer mit mehreren Titeln können sich daran schuldig machen, jedoch mitWendekreis6 fühlte es sich fast so an, als würde ich dasselbe Spiel spielen, aber mit deutlich besserer Grafik und Detailtreue. Die meisten Charaktere und Story Points innerhalb der Kampagne waren den gleichen Elementen von . extrem ähnlichWendekreis 5, aber mit einem Reskin aus verschiedenen Charakternamen und Modellen. Die Mechanik spielte sich in beiden Spielen zum Guten oder zum Schlechten genau gleich, aber mitWendekreis 6einschließlich weiterer Features (z. B. Tunnel und Brücken auf der ganzen Insel). Die Rückkehr einiger Charaktere war willkommen, wie der berüchtigte rechte Handlanger Penultimo, während andere einfach dieselben Charaktere mit unterschiedlichen Namen waren, was irgendwie noch lästiger war, als nur die gleiche Besetzung wie zuvor zu behalten.

Nachdem ich die gespielt habeWendekreis 6Demo zuvor habe ich darauf geachtet, nach Fehlern Ausschau zu halten. Die Demo hatte einige (wie zu erwarten) und obwohl viele von ihnen gepatcht waren, als ich das eigentliche Spiel spielte, stach ein paar heraus. Der eklatanteste Fehler war, dass die Boote oft einfach nur durch die Inseln schwebten und dreist durch meine Kokosnussfarmen und Elendsviertel fuhren. Obwohl die Frachtschiffe, die durch mein Inselparadies kreuzten, nie große Probleme bereiteten und mich meistens zum Lachen brachten, gab es eine seltsame Zeit, in der eines der eigensinnigen Schiffe durch eine brennende Hütte „schwamm“ und anscheinend selbst Feuer fing. So sehr ich das für urkomisch hielt, glaube ich nicht, dass es das beabsichtigte Design war. Abgesehen von den Booten, die Wasser an Land überqueren konnten, waren die meisten Fehler, denen ich begegnete, sehr geringfügig und überhaupt nicht bahnbrechend.

'[Wendekreis 6] bleibt konsequent der komplexen und politischen Natur treu, die mit der Herrschaft einer Nation einhergeht.“

Nun, für all mein Gemecker überWendekreis 6Da es eine ähnliche Kopie wie sein Vorgänger ist, macht es immer noch unglaublich viel Spaß und ist fesselnd. Städtebauer neigen dazu, mich in den Bann zu ziehen, so dass ich stundenlang damit spiele, meine Leute und meinen Raum so zu verwalten, dass das Wochenende im Handumdrehen vergeht. Und lass mich dir sagen,Wendekreis 6war nicht anders. Wenn die fröhliche, tropische Musik nicht ausreichte, um mich in den Groove des Spiels zu bringen (und das war es definitiv), dann war es die ständig wechselnde Action innerhalb meiner Inselnation. Zusätzlich,Wendekreis 6ermöglicht mehr Anpassungsoptionen in Bezug auf das Aussehen von El Presidente und den tatsächlichen Palast, in dem sie leben, und ermöglicht es den Spielern, während ihrer Herrschaft so subtil oder pompös zu sein, wie sie es wünschen.



Es ist einfach, die Gewässer (wörtlich) mit Handelsrouten verschiedener Nationen zu befahren und Ihre Insel mit verschiedenen Infrastrukturen und Regierungsverordnungen stetig auszubauen. Das Spiel wird jedoch komplexer und strategischer, wenn es um das Wohlergehen Ihrer Bürger geht. Es stellt sich heraus, dass Menschen Nahrung, Gesundheitsversorgung und Glück zum Leben brauchen. Ob Ihr El Presidente sich entscheidet, wirklich zuzuhören und für sie zu sorgen, liegt bei Ihnen. Das Ergebnis ihres Unglücks führt jedoch zu Protesten und Revolten, und es wird ermüdend, ständig neue Plantagen wieder aufzubauen, weil Revolutionäre sie immer wieder niederbrennen. Natürlich ist die Mechanik vonWendekreis 6bieten eine Vielzahl von Möglichkeiten, mit dieser Art von Konflikten mit Zivilisten und anderen Nationen umzugehen, und machen Ihre Herrschaft so vielseitig und strategisch, wie es eine echte Regierung tun würde.

In jener Hinsicht,Wendekreis 6geht an einem anderen Spiel vorbei, in dem der Spieler eine Stadt baut und beobachtet, wie Menschen passiv darin leben. Der Spieler ist in der Lage, ein Paradies oder eine Dystopie zu konstruieren, indem er buchstäblich wählt, wer lebt und wer stirbt, und jede Entscheidung hat Auswirkungen auf kriegerische Fraktionen und Regierungen, mit denen während des Spiels interagiert wird. WährendWendekreis 6bleibt in vielerlei Hinsicht gleich wie bei den anderen Spielen innerhalb der Serie, es bleibt auch konsequent der komplexen und politischen Natur treu, die mit der Herrschaft einer Nation einhergeht, obwohl einige weitere Funktionen hinzugefügt wurden, um die Insel je nach Spieler zu verbessern oder zu zerstören Wahlen.