Innovation ist ein begehrter Bestandteil in der gesamten Unterhaltungsbranche, nicht weniger bei Videospielen. Aber wie wir gesehen haben, ist Spaß kein garantiertes Nebenprodukt von Innovation. In seiner Verpflichtung, etwas Originelles zu tun, kann ein Spiel auf bekannte Komponenten und bewährte Grundlagen verzichten, aber hier besteht die Gefahr, dass das neue System ...