World of Final Fantasy Review – süß und kompetent

Dies ist die Saison vonFinal Fantasy– Film und Anime ganz zu schweigen, wir sind (endlich) in unmittelbarer NäheFinal Fantasy XV. Und während sich dieser monumentale Start in den Köpfen aller abzeichnet – insbesondere uns Autoren bei DualShockers – befürchten wir, dass der Chibi-StilWelt von Final Fantasykann überschattet werden.

Aber machen Sie keinen Fehler;Welt von Final Fantasyist selbst ein großartiges Erlebnis voller Farbe, Leben und Charakter. Auch wenn es in dieser Saison vielleicht nicht die gleiche Schlagkraft wie die anderen Square Enix Tent-Poling-Veröffentlichungen hat, ist das Spiel ein Muss für jedenFinal FantasyFan und jedem auf der ganzen Linie zu empfehlen.

Für diejenigen, die nicht in der Schleife sind,Welt von Final Fantasyist im Wesentlichen der Inbegriff vonFinal FantasyFan-Service. Einen ähnlichen Ton tragen wieKingdom Hearts, bietet das Spiel eine völlig originelle Geschichte mit Helden, Feinden, Monstern und Themen aus früheren ZeitenFinal FantasyTitel. Und obwohl die Cameo-Auftritte eine großartige Möglichkeit sind, Fans der Serie anzuziehen – wer liebt nicht einen Sephiroth-Cameo? – die Referenzen sind unaufdringlich, sodass das Spiel auch für Leute, die noch nie zuvor a berührt haben, leicht zu empfehlen istFinal FantasySpiel vor.

Die Geschichte ist einfach, besonders im Vergleich zu anderen in der Serie – die Teenager/Geschwister Reynn und Lann wachen ohne Erinnerung an ihr Leben auf. Mit Hilfe von Tama, einer mystischen katzenartigen Kreatur (deren Set im Spiel als 'Mirages' bekannt ist), müssen sie die Welt von Grymoire betreten, ihre Erinnerungen zurückgewinnen, ihre Eltern finden und ihre verlorenen Mirages wiedererlangen. Unterwegs schließen sich die Spieler mit Prinzessinnen, Freunden und Feinden zusammen, um als Jiant Mirage Keepers ein Imperium zu besiegen, das in das Land eindringt.

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Also ja, das Spiel ist wie die meisten anderen Cut-and-Paste-JRPGs da draußen.Welt von Final Fantasyfühlt sich an wieFinal Fantasy-lite von Anfang an und ist nie mehr. Die 50-Stunden-Kampagne dauert viel länger als ihre Begrüßung oder ihre Fähigkeit, mein Interesse zu wecken. Aber das ist an sich keine schlechte Sache – tatsächlich hat sich das Spiel genau so positioniert. Die einfache Geschichte funktioniert perfekt für beideFinal FantasyFans, die vorher ein leichtes Toben suchenFFXVsRelease, sowie Newcomer in der Serie, die vielleicht nicht zu viel Zeit investieren möchten.

Obwohl die Erzählung nicht von düsteren Themen abweicht,Welt von Final Fantasybehält durchweg einen optimistischen Ton. Während die leichten Themen und die einfache Geschichte bei allen anderen negativ sein könnenFinal FantasySpiels fügen sich beide Elemente gut in die Gesamtästhetik und den Charakter des Titels ein – es fühlt sich an wie eine Gute-Nacht-Geschichte oder ein Bilderbuch. Abgestimmt mit der hellen und fröhlichen Musik des Komponisten Masashi Hamauzu,Welt von Final Fantasyeignet sich als perfekter Zweitbildschirmtitel – ein großartiges Spiel, das Sie beim Fernsehen auf der Vita spielen können.



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Während Ihres Abenteuers werden Reynn, Lann und Tama ständig miteinander reden, obwohl sie nur sehr wenig zu sagen haben. Der Dialog besteht normalerweise aus Geschwisterrivalität, allgemeiner Verwirrung, Humor, der die vierte Wand bricht, schlechten Wortspielen und Tamas nerviger Stimme, die gespült und wiederholt wirdbis Übelkeit. Während das Geplapper am Anfang ziemlich liebenswert ist, verwandelt es sich schnell in weißes Rauschen – meistens würde ich es einfach mit der praktischen Schnellvorlauftaste überspringen (eine Funktion, die in der Oberwelt und im Kampf funktioniert).

Wie oben erwähnt, ist ein großer Teil des Spiels Reynn und Lann gewidmet, die verschiedene Mirages sammeln, die in Grymoire auftauchen. Mirages werden deine Gefährten im Kampf, und jeder von ihnen verfügt über einzigartige Fähigkeiten und Fähigkeiten, die du verbessern kannst. Das Erfassen von Mirages geschieht durch rundenbasierte Kämpfe, mit kleinen Notizen aus demPokémonSerie. World of Final Fantasy führt jedoch einige seiner eigenen Curveballs ein, um es von anderen Monstersammeloptionen zu unterscheiden.

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Erstens werden die Spieler unendlich viele Prismarien haben –Final FantasyPokeballs – um auf ihre Mirages zu werfen. Wenn Sie es nicht auf Anhieb fangen, können Sie Runde für Runde dasselbe Prismarium werfen. Bevor Sie jedoch ein Prismarium werfen können, müssen Sie eine Gelegenheit schaffen, sie einzufangen – ein Attribut, das sich zwischen verschiedenen Arten von Mirage unterscheidet. Einige Mirages müssen möglicherweise mit einer Feuerfähigkeit getroffen werden, während andere möglicherweise von Reynn oder Lann geheilt werden müssen. Das System ist ausgewogen und dynamisch und zwingt die Spieler, Gebiete mit verschiedenen Mirages zu durchqueren, um das gesamte Set zu sammeln.

Wie bereits erwähnt, hat jede Mirage ihr eigenes Mirage-Board – einen kugelbasierten Upgrade-Fertigkeitsbaum, mit dem Sie die Werte, Fähigkeiten und Verwandlungen von Mirages für jedes erreichte Level verbessern können. Dies spielt direkt für diejenigen, die Mikro-Management-Statistiken mögen. Nach jedem Kampf eilte ich zum In-Game-Menü, um meine letzten Levels und Upgrades zu verwalten.

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Die eigentliche Kampfmechanik, die das Spiel ausmacht, erscheint zunächst albern und lächerlich. Wenn du in eine Schlacht eintrittst, kämpfst du an der Seite von vier deiner gefangenen Mirages – übereinander gestapelt wie ein Totempfahl. Die Theorie ist, dass das Stapeln Ihrer Charaktere sowohl Trefferpunkte als auch Aktionspunkte kombiniert. Und während der Anblick von drei übereinander balancierenden Monstern auf den ersten Blick komisch aussehen mag, handelt es sich um eine früh eingeführte Mechanik, die durchaus zur Atmosphäre des Spiels passt.

Wichtiger als die Ästhetik ist, dass das Stapelelement überraschend viel Tiefe enthält. Jede Mirage hat beispielsweise eine von drei Größen: Large, Medium oder Small. In jedem Stapel können Sie nur einen von jedem Typ haben – der größte ganz unten. Aus diesem Grund müssen Sie eine Liste von Mirages unterschiedlicher Größe jonglieren und pflegen. Da Reynn und Lann Jiants sind, die ihre Größe nach Lust und Laune ändern können, können Sie außerdem unterschiedliche Loadouts pro Protagonist haben.

Während sich Ihre Stärken und Fähigkeiten im Stapel vereinen, werden sich auch Ihre Schwächen vereinen. Infolgedessen müssten die Spieler ihre Elementarwerte sowie ihre Affinität zu Statusfähigkeiten ständig im Auge behalten.

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Das Spiel fühlt sich zwischen den Dungeons und der Geschichte im Allgemeinen ziemlich linear an. Um die Missionsstruktur etwas komplexer zu machen, entschied sich Tose dafür, jedem Dungeon bedeutende Puzzle-Elemente hinzuzufügen, die es den Spielern erfordern, Ecken nach versteckten Schätzen zu erkunden, Fata Morganas einzufangen oder einige Schalter zu betätigen. Keines der Rätsel hat sich jemals als besonders schwierig angefühlt, aber in Verbindung mit den hochfrequenten zufälligen Begegnungen werden Sie oft abgelenkt.

Einige der besten Abschnitte beinhalten Champions-Quests, die es dir ermöglichen, die Geschichte einiger spielbarer zu verfolgenFinal FantasyZeichen. Zusammen mit ein paar anderen Ablenkungen wie einem Kolosseum im Spiel war die Ausarbeitung von erkennbareren (und ehrlich gesagt interessanten) Charakteren anstelle von Reynn und Lann eine Atempause von den schäbigen Dialogen. Und während dieser Abschnitt für Leute, die noch keine anderen Titel gespielt haben, verloren gehen kann, machen diese kleinen Nebenmissionen für Fans Spaß.

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Wie ich bereits erwähnt habe, wurde das Spiel sowohl für PlayStation 4 als auch für PlayStation Vita veröffentlicht, aber ich zögere, das eine dem anderen vorzuziehen. Während das Schleifen, das Einfangen von Mirage und die leichte Geschichte gut geeignet sind, dieses Spiel unterwegs zu spielen, sahen die Farben und Grafiken (auch wenn sie cartoonartig waren) auf meinem 40-Zoll-4K-Fernseher fantastisch aus. Tatsächlich unterstützt das Spiel eine aggressive Cross-Save-Funktion, die Sie immer mit der neuesten Version auf dem Laufenden halten sollte, wenn Sie sich für einen Double-Dip entscheiden und es auf beiden Systemen erhalten.

Gesamt,Welt von Final Fantasyist eines der wenigen PlayStation 4 JRPGs, die ich auf der ganzen Linie empfehlen kann. Das Spiel ist leicht zu spielen, aber unglaublich unterhaltsam fürFinal FantasyBuffs und ist gleichzeitig ein perfekter Einstieg in die Serie. Abgesehen von ein paar kleinen Ärgernissen – vor allem Tama – ist das Spiel einfach genug, um stundenlang oder in kleinen nächtlichen Sessions zu spielen. Wichtiger,Welt von Final Fantasyist sowohl für PlayStation 4 als auch für Vita perfekt geeignet – wenn Sie zuvor einen leichten JRPG-Fix benötigenFFXV, Ich kann dieses Spiel nicht weiter empfehlen.